>
فرهنگ صحیح بازیهای ویدئویی
سلام گیمرهای عزیز! امیدوارم حالتون خوب باشه. امروز یه خبر هیجانانگیز از دنیای بازیهای دزدان دریایی داریم که شاید بتونه عطش خیلیها رو برای تجربههای جدید تو این سبک فرو بنشونه. بازی "دریای بازماندهها" (Sea of Remnants) از شرکت Netease، همزمان با رونمایی از تریلر جدید یه کاراکتر جذاب و پرانرژی، فاز "آلفای بسته" خودش رو هم شروع کرده و این یعنی کمکم باید منتظر یه تجربه جدید تو دنیای دزدان دریایی باشیم. این اتفاق مهمی برای جامعه گیمرهاست، چون نشون میده بعد از مدتها، شاید یه بازی دزدان دریایی درست و حسابی در راه باشه که انتظارات رو برآورده کنه.

یادمه یه زمانی همه فکر میکردن ژانر دزدان دریایی قراره دوباره سر و صدا کنه، مخصوصاً بعد از موفقیت Sea of Thieves که کلی طرفدار پیدا کرد. همه انتظار یه انقلاب تو این سبک رو داشتن. ولی متأسفانه تلاشهای یوبیسافت با Skull & Bones اونطور که باید و شاید نگرفت و خیلیها رو ناامید کرد. به نظر میرسید که بازار بازیهای دزدان دریایی هنوز تشنه یه عنوان قدرتمنده که بتونه هم هیجان نبردهای دریایی رو منتقل کنه و هم داستانهای جذاب و پرماجرا داشته باشه. حالا به نظر میرسه که Netease با "دریای بازماندهها" داره پا به میدون میذاره تا شاید بتونه این خلاء رو پر کنه و نشون بده که چطور میشه یه بازی دزدان دریایی رو درست ساخت.
"Sea of Remnants" یه RPG دزدان دریاییه که تازه وارد مرحله "آلفای بسته" شده. تو این بازی، شما در نقش یه "عروسکنما"ی گمشده که حافظهاش رو از دست داده، اقیانوسها رو زیر و رو میکنید. ایده "عروسکنما"ی فراموشکار واقعاً جالبه و به بازی یه تم فانتزی خاص میده. این موضوع میتونه فرصتهای داستانی زیادی برای کشف گذشته شخصیت و فهمیدن رازهای دنیای بازی ایجاد کنه. این بخش از بازی، خصوصاً برای کسانی که به داستانهای عمیق و شخصیتپردازیهای خاص علاقه دارن، خیلی جذاب خواهد بود و حس کنجکاوی رو توی بازیکنها برانگیخته میکنه.
سیستم گیمپلی بازی ترکیبی از نبردهای کشتیرانی و گشت و گذار دریاییه که اولین بار Assassin's Creed: Black Flag معرفیش کرد و واقعاً هم موفق بود، با مبارزات اکشن RPG الهام گرفته از Genshin Impact. یعنی شما هم میتونید روی عرشه کشتیتون سوار بشید و توی نبردهای حماسی دریایی شرکت کنید، هم وقتی به خشکی رسیدید، مثل یه بازی ARPG با مهارتها و قدرتهای خاص کاراکترتون به مبارزه با دشمنان بپردازید. این ترکیب باعث میشه گیمپلی بازی همیشه تازه بمونه و از یکنواختی دور بشه. مثلاً تصور کنید بعد از یه درگیری هیجانانگیز با یه کشتی دشمن که پر از شلیک گلولههای توپ بوده، پیاده میشید و با سبک مبارزه خاص کاراکترتون که پر از افکتهای جادویی یا انفجاریه، به نبرد ادامه میدید. این تنوع، یکی از نقاط قوت اصلی بازی خواهد بود.
حالا بریم سراغ بخش هیجانانگیز ماجرا، یعنی تریلر جدیدی که از یکی از کاراکترهای اصلی بازی، با نام "آر.اس" (RS)، منتشر شده. "آر.اس" یه هیرو با قابلیت "دمیج اوور تایم" (Damage-Over-Time) هست که حسابی اهل شیطنت و انفجاره! این کاراکتر با انرژی بالا و علاقهاش به مواد منفجره، قطعاً جزو شخصیتهای خاص و عجیب دنیای بازی محسوب میشه. بهنظرم این نوع کاراکترها واقعاً به بازی روح میدن و باعث میشن اتمسفر کلی بازی از حالت جدی و خشک خارج بشه. مثلاً ممکنه بتونه مینهای دریایی بکاره یا نارنجکهای دودزا پرت کنه که همزمان دمیج هم بزنن. بعضیها ممکنه از این حجم شیطنت و جنون خوششون بیاد و "آر.اس" رو هیروی اصلی خودشون کنن، در حالی که شاید برای بعضی دیگه این حجم از کارهای دیوانهوار کمی رو اعصاب باشه. اما در هر صورت، این تنوع شخصیتی قطعاً به بازی عمق میده و انتخابهای بیشتری رو در اختیار بازیکنها میذاره.

همزمان با معرفی "آر.اس"، همونطور که گفتم فاز "آلفای بسته" بازی هم شروع شده. این یعنی یه عده خوششانس الان دارن بازی رو تجربه میکنن و فیدبکهای اولیهشون رو به Netease میرسونن. از دید من، فاز آلفا همیشه مهمترین مرحله برای یک بازیه، چون بازخورد واقعی بازیکنها میتونه مسیر توسعه رو حسابی عوض کنه. مثلاً دیروز یکی از دوستان گیمر که به آلفا دسترسی پیدا کرده بود، توی چت دیسکورد میگفت که "سیستم لوت و گشت و گذار توی مپ بازی واقعاً حال و هوای دزدان دریایی رو داره، ولی مبارزات ARPG هنوز جای باف شدن دارن". شنیدن این نوع نظرات نشون میده که Netease چقدر روی تجربه نهایی بازیکنها حساب باز کرده. ما همیشه منتظریم تا ببینم بازیکنها از چه جزئیاتی استقبال کردن و چه مشکلاتی رو گزارش دادن تا بتونیم در مورد آینده بازی نظر دقیقتری بدیم.
این روزها همه بازیها به سمت موبایل میان و "Sea of Remnants" هم از این قاعده مستثنی نیست. هنوز خبری رسمی برای نسخه موبایل منتشر نشده، ولی با توجه به سابقه Netease و موفقیتهای اخیرشون مثل Once Human، احتمال اینکه این بازی هم بالاخره راهش رو به پلتفرم موبایل پیدا کنه، خیلی زیاده. بهخصوص در ایران که بخش بزرگی از جامعه گیمری ما روی موبایل فعالیت میکنه، انتشار این بازی برای گوشیها میتونه یه اتفاق بزرگ باشه. این شرکت نشون داده که چطور میتونه بازیهای بزرگ رو با کیفیت بالا برای موبایل پورت کنه و مخاطبان میلیونی جذب کنه. این موضوع برای گیمرهای ایرانی هم خیلی اهمیت داره، چون دسترسی به بازیهای باکیفیت کنسولی و PC همیشه راحت نیست و نسخه موبایل میتونه یه فرصت عالی باشه.
برای خرید جم ارزان به موجوجم مراجعه کنید!
البته، همیشه یه عده از گیمرها هم هستن که کمی بدبینانه به ترکیب ژانرها نگاه میکنن. ژانر دزدان دریایی، یه جذابیت خاص و منحصر به فرد داره که بر پایه آزادی عمل، کشف ناشناختهها و نبردهای دریاییه. حالا اضافه کردن المانهای ARPG و گچا (Gacha) ممکنه این جذابیت اصلی رو کمرنگ کنه. بعضیها ممکنه نگران باشن که بازی تبدیل به یه عنوان "پی تو وین" (Pay-to-Win) بشه که بازیکنها رو مجبور به خرج کردن "جم" یا "چست"های بیشمار برای پیشرفت سریع میکنه. برای مثال، ممکنه سیستم لوت، کاملاً شانسی و بر پایه خرید چستها باشه و برای گرفتن یه اسکین یا لول آپ کردن هیرو، نیاز به هزینه زیادی باشه. این نگرانیها کاملاً منطقیه و سابقه بعضی از بازیهای موبایلی هم این رو نشون میده.
اما از طرف دیگه، نباید از نقاط قوت بازی و سازندهاش غافل شد. Netease تو سالهای اخیر واقعاً خودش رو ثابت کرده و عناوین موفقی توی کارنامهاش داره. علاوه بر این، سبک هنری (Art Style) منحصر به فرد و جذاب "دریای بازماندهها" که توی تریلرها دیدیم، میتونه خیلیها رو جذب کنه. این طراحی بصری خاص که احتمالا یه تم کارتونی یا فانتزی داره، کمک میکنه بازی از سایر عناوین مشابه متمایز بشه. به تجربه من، وقتی یه بازی از نظر بصری حرفی برای گفتن داشته باشه، حتی منتقدترین گیمرها هم یه شانس بهش میدن. ترکیب این هنر بصری با سابقه درخشان Netease، میتونه حتی شک و تردیدهای منتقدینی مثل خودم رو هم برطرف کنه.

در کل، به نظر میرسه که "دریای بازماندهها" یه پتانسیل خیلی زیادی برای موفقیت داره و میتونه یه نفس تازه به ژانر دزدان دریایی بده. ترکیب نبردهای دریایی، سیستم ARPG، و کاراکترهای خاص مثل "آر.اس" که همین تازگی تریلرش رو دیدیم، نوید یه تجربه جذاب رو میده. ما بیصبرانه منتظر خبرهای بیشتر از این عنوان هستیم و امیدواریم که Netease با حمایت و فیدبکهای جامعه، یه بازی درخور توجه رو تقدیم گیمرها کنه. پس چشم از "دریای بازماندهها" برندارید، شاید طوفان بعدی توی دنیای گیم از همینجا شروع بشه! ممنون که تا اینجا با ما همراه بودید و مثل همیشه، اوقات خوشی رو در دنیای بازیها براتون آرزو میکنم.
Sea of Remnants یه RPG دزدان دریاییه که توش شما یه عروسکنما رو کنترل میکنید. این بازی ترکیبی از نبردهای دریایی و مبارزات ARPG مثل Genshin Impact داره. حسش اینه که میتونه گیمپلی بازی رو خیلی متنوع و جذاب کنه.
RS یه هیرو با قابلیت Damage-Over-Time هست که خیلی اهل شیطنت و انفجاره! اون انرژی بالایی داره و به مواد منفجره علاقه زیادی نشون میده. بعضیها ممکنه از این کاراکتر خوششون بیاد، بعضی دیگه نه، ولی قطعا شخصیت جالبیه.
فاز آلفای بسته یعنی یه عده دارن بازی رو تست میکنن و فیدبک میدن. هنوز خبری از نسخه موبایل نیست، ولی با توجه به سابقه Netease، احتمال اینکه بازی برای موبایل هم بیاد خیلی زیاده. این شرکت بازیهای خوبی برای موبایل ساخته.
Sea of Remnants پتانسیل خیلی خوبی داره و میتونه یه نفس تازه به سبک دزدان دریایی بده. ترکیب نبردهای دریایی و ARPG، و کاراکترهای خاص، نوید یه تجربه جذاب رو میده. باید دید Netease چطور از فیدبکها استفاده میکنه.

انتشار خبر مربوط به عدم عرضه همزمان بازی GTA 6 (جیتیای ۶) برای پلتفرم کامپیوتر، بار دیگر بحثهای قدیمی درباره استراتژیهای شرکت راکستار را فعال کرده است. ما در موجوجم این موضوع را برای بسیاری از بازیکنان، بهویژه کسانی که تنها به سیستمهای شخصی دسترسی دارند، ناامیدکننده میبینیم، اما وقتی از زاویهای فنی و مدیریتی به ماجرا نگاه میکنیم، متوجه میشویم که این تصمیم بیشتر از آنکه مربوط به بیتوجهی به کاربران پیسی باشد، به مدیریت منابع انسانی و کیفیت نهایی محصول بازمیگردد.
بیشتر بخوانید
همیشه یه سری از بازیها هستن که حتی اگه خیلی ساده باشن، باز هم میتونن حسابی سرگرمکننده باشن. خبر خوب اینه که حالا میشه بازی رایگان TMNT: Shredder's Revenge (لاکپشتهای نینجا: انتقام شردر) رو از استور اپیک گیمز گرفت و دوباره یاد دوران طلایی بازیهای آرکید افتاد. این فرصت برای گیمرهایی که دنبال یه تجربه نوستالژیک و سریع میگردن، واقعاً جذابه چون هم رایگانه و هم کیفیتش رو کاملاً حفظ کرده.
بیشتر بخوانید
توی چند سال اخیر، صنعت گیم روی این موضوع تمرکز کرده بود که تجربههای بزرگتر و جاهطلبانهتر رو به گوشیهای موبایل بیاره تا یه جورایی گیمینگ در سطح PC رو در دسترس همه قرار بده. اما نکته جالب اینه که خیلی از بازیکنها مسیر برعکس رو انتخاب کردن و ترجیح میدن بازیهای موبایلی مورد علاقهشون رو از طریق شبیهسازها روی دسکتاپ اجرا کنن تا از صفحه نمایش بزرگتر و کنترلهای دقیقتر استفاده کنن. حالا آپدیت LDPlayer 14 (الدیپلیر ۱۴) اومده تا مشکلاتی که در این مسیر پیش میاد رو حل کنه و تجربه اجرای بازیهای اندرویدی روی ویندوز رو بهینهتر کنه.
بیشتر بخوانید