>
فرهنگ صحیح بازیهای ویدئویی
بازی های اکتیویژن را ساعت ها در روز بازی میکنیم اما به اندازه کافی این کمپانی را میشناسیم؟ در این مقاله میخواهیم به سیر تا پیاز کمپانی اکتیویژن بپردازیم؛ از تاریخچه اکتیویژن، موسسان اکتیویژن، هویت و مشخصه اصلی کمپانی، نقد و بررسی اکتیویژن، نظر موجوجم و منتقدان در مورد آن...

بابی کوتیک یا کاتیک، Bobby Kotick در سال 1991 مدیاجنیک را درب و داغان و زیر بار قرض تحویل گرفت و آن را به اکتیویژن بلیزارد درست و حسابی تبدیل کرد. در این که این مرد شیطان، فرشته یا جادوگر است هنوز شک داریم. تا آخر این مقاله با ما همراه باشید تا به یک نتیجه جمعی برسیم.
کمپانی مایکروسافت، جدیدا به مبلغی حدود 70 میلیارد دلار شرکت اکتیویژن بلیزارد را خریداری کرد، حال پس از خریداری شدن این شرکت بزرگ یک سوال به وجود آمد که آیا بابی کوتیک با تمام حواشی به وجود آمده، همچنان مدیر عامل این شرکت باقی خواهد ماند یا خیر؟
در جریان حواشی طی یک بیانیه، مایکروسافت اعلام کرد:
بابی کوتیک همچنان در سمت خود باقی می ماند. او و تیمش موظف هستند تا تمرکز خود را روی فرهنگ شرکت گذاشته و جدا از تقویت کردن آن باعث رشد بیشتر تجارت شوند. پس از اینکه قرارداد ذکر شده کامل شد، بخش تجاری اکتیویژن بلیزارد گزارش خود را به صورت مستقیم به دست فیل اسپنسر، مدیرعامل بخش گیمینگ مایکروسافت، می رساند.
در ادامه، بابی کوتیک در یک بیانیه جدا اعلام کرده :
بیش از ۳۰ سال تیم با استعداد ما بازیهای خارقالعادهای را خلق کرده است. ادغام اکتیویژن بلیزارد و این استعداد و همچنین مجموعههای خارقالعاده با تکنولوژی، دیدگاه جاهطلبانه، دسترسی بهتر به استعداد، توزیع و تعهد به گیمینگ مایکروسافت سبب میشود تا موفقیت خود را ادامه داده و رقابت را در این صنعت افزایش دهیم.
تمامی این موارد در حالی است که فیل اسپنسر در ماه نوامبر سال گذشته یک ایمیل حاوی نحوه رفتار و تغییر سیاستهای ایکس باکس با اکتیویژن بلیزارد به کارکنان ایکس باکس فرستاده بود و هفته گذشته، اعلام کرده بود
در سمتی قرار ندارد که شرکتهای دیگر را مجازات کند.
طبق صحبتهای اسپنسر در مورد اینکه شرکتها باید یک فضای امن برای کارکنان خود بهوجود آورند، باید منتظر بمانیم و ببینیم خریداری شدن اکتیویژن بلیزارد توسط مایکروسافت و گزارش مستقیم آنها به فیل اسپنسر، تا چه اندازه باعث ایجاد تغییرات میشود؟
۲۲ مهر ۱۴۰۱ ساعت ۲۳:۲۸
بخداخیلی عالیه این بازی خب یخرده مشکلات داره انشالله حل میشع بادرایتی که داریدزبان فارسی نداره یعنی خودبازی فارسی نمیشه گروهبندیش ضعیفه امتیازهاش خیلی گرونه وسقف ۱۵۰ خیلی کمه الان اینایی که مکس هستن چکارکنن

آقا سلام! بالاخره یه خبر خیلی خوب برای کلشبازای حرفهای داریم که حسابی میتونه بازی رو از این رو به اون رو کنه. سوپرسل (Supercell) حسابی روی قابلیتهای اجتماعی بازی زوم کرده و یه جورایی به برگشتن چت جهانی (Global Chat) یا یه سیستم شبیه به اون اشارههای جدی کرده. این خبر میتونه برای خیلیها که دلشون برای دورهمیهای داخل بازی تنگ شده، یه نفس تازه باشه.
بیشتر بخوانید
خبر خوب برای طرفدارای بازیهای RPG جهانباز! استودیو Hotta که زیرمجموعه Perfect World Games حساب میشه، با بازی جدیدشون NTE: Neverness to Everness حسابی سر و صدا کردن. این بازی که فضاش ماوراییه و دنیای بزرگی هم داره، تازه موزیکهای رسمیش رو هم منتشر کرده و واقعاً ارزش شنیدن دارن. اگه شما هم مثل من، موقع بازی کردن، موزیک خوب براتون خیلی مهمه، پس این متن برای شماست. قراره حسابی درباره این ترکهای جدید باهاتون حرف بزنیم و ببینیم چجوری میتونید پیداشون کنید.
بیشتر بخوانید
بازی Civilization VII از همان روز اول عرضه، سر و صدای زیادی به پا کرد، اما متاسفانه نه از نوع خوبش! بسیاری از طرفداران قدیمی و جدید، شروعی ناامیدکننده را برای این نسخه تجربه کردند. تغییرات بزرگ و گاهی عجیب و غریب در هسته گیمپلی سری محبوب 4X Civilization، باعث شد تا این بازی به یکی از منفورترین نسخههای این فرنچایز تبدیل شود. حالا استودیوی Firaxis میخواهد با یک آپدیت بزرگ به اسم «Test of Time» ورق را برگرداند. اما سوال مهمتر برای ما موبایلبازها این است: آیا این آپدیت به نسخه Apple Arcade هم میآید؟
بیشتر بخوانید