کاور مکانیزمی در بازیها و به خصوص بازیهای شوتر است که در آن، بازیکنان میتوانند تا با استفاده از موانع موجود در محیط، از حملات دشمنان در امان بمانند. در این سیستم که اغلب در بازیهای شوتر سوم شخص دیده میشود؛ بازیکنان با قرار گرفتن در پشت لوازم، دیوار، اشیا...

زمان مطالعه:4 دقیقه
تعداد بازدید:527
دستهبندی:
نویسنده:تیم محتوا

احتمالاً بارها دیدهاید یا تجربه کردهاید که بازیکنی بعد از یک شکست سخت یا یک اشتباهe عجیب، ناگهان بازی را میبندد و میرود. در دنیای گیمینگ به این اتفاق Rage quit میگن و یکی از رایجترین واکنشهای احساسی در بازیهای رقابتیه که هر گیمری باید باهاش آشنا باشه.
بیشتر بخوانید
در دنیای بازیهای آنلاین، احتمالاً زیاد با عبارت «بن شدن» برخورد کردید یا شنیدید که کسی از دوستانتون این اتفاق براش افتاده. بن (Ban) در واقع ابزاری برای مدیریت نظم در سرورهاست که وقتی بازیکن قوانین بازی رو زیر پا میذاره، از دسترسی اون به بازی جلوگیری میکنه. شناختن این مفهوم کمک میکنه بفهمید چه کارهایی ممکنه باعث حذف اکانت شما بشه.
بیشتر بخوانید
احتمالاً تا حالا در بازیهای مسابقهای یا شوترهای آنلاین با موقعیتی روبهرو شدید که انگار شخصیتتون ناگهان به عقب پرتاب میشه یا رقیبتون با سرعتی غیرعادی به شما میرسه. این اتفاق دقیقاً همون چیزیه که بهش میگیم Rubber banding. در این مقاله بررسی میکنیم که اصلاً Rubber banding چیست و چرا در بازیها اتفاق میافته.
بیشتر بخوانید