کمپانی ژاپنی enish به تازگی از توسعه پروژه جدیدی بر اساس انیمه و لایتناول محبوب Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? خبر داد. بازی DanMachi Frontier Zero قرار است تجربهای جدید از دنیای این فرنچایز را برای پلتفرمهای اندروید، iOS و PC به ارمغان بیاورد و طبق برنامهریزیهای فعلی، در سال ۲۰۲۷ به صورت جهانی عرضه شود.

زمان مطالعه:5 دقیقه
تعداد بازدید:723
دستهبندی:
نویسنده:تیم محتوا
یکی از نکات کلیدی در مورد بازی DanMachi Frontier Zero، همکاری نزدیک استودیو سازنده با فوجینو اوموری (Fujino Omori)، نویسنده اصلی این مجموعه است. این همکاری باعث شده تا بازی به جای بازسازی داستانهای تکراری انیمه یا رمانها، روی یک روایت کاملاً جدید و دستاول تمرکز کند. این رویکرد نشان میدهد که سازندگان به دنبال گسترش دنیای DanMachi هستند و قصد دارند محتوایی ارائه دهند که حتی برای طرفداران قدیمی این اثر نیز تازگی داشته باشد.

در حال حاضر، جزئیات دقیقی از مکانیکهای گیمپلی، ژانر بازی یا لیست شخصیتهای قابل بازی منتشر نشده است. با این حال، توسعه همزمان برای PC و موبایل نشاندهنده استراتژی مدرن ناشران در ارائه تجربههای Cross-platform است تا دسترسی کاربران به بازی در هر محیطی تسهیل شود. انتظار میرود با نزدیکتر شدن به تاریخ عرضه، اطلاعات بیشتری از طریق کانالهای رسمی منتشر شود تا ابهامات درباره سیستمهای بازی برطرف گردد.

فرنچایز DanMachi پیش از این مسیر طولانی را طی کرده و از لایتناولها به انیمه، مانگا، فیلم سینمایی و حتی بازیهای کنسولی و موبایلی سابق رسیده است. داستان این مجموعه حول محور بل کرانل (Bell Cranel)، ماجراجویی جوان است که در دخمههای خطرناک شهر اوراریو (Orario) فعالیت میکند. ورود بازی DanMachi Frontier Zero به این مجموعه، میتواند لایه جدیدی از اکتشاف را برای مخاطبان فراهم کند، به شرطی که گیمپلی آن بتواند با عمق داستانی که اوموری طراحی کرده، همگام باشد.
پیشنهاد میکنیم برای آشنایی با آخرین اخبار و رویدادهای دنیای گیم، مقالات زیر را نیز مطالعه کنید:
انتشار این خبر برای طرفداران این سبک در ایران که معمولاً دنبال آثار اقتباسی از انیمههای مطرح هستند، جذاب است. با توجه به فاصله زمانی تا سال ۲۰۲۷، فرصت زیادی برای تحلیل کیفیت نهایی اثر وجود دارد. باید منتظر ماند و دید آیا این پروژه میتواند فراتر از یک محصول تجاری ساده باشد و تأثیر ماندگاری بر تجربه گیمینگ طرفداران این مجموعه بگذارد یا خیر.
این بازی روی یه روایت کاملاً جدید تمرکز داره. نویسنده اصلی مجموعه هم با سازندهها همکاری کرده تا داستان تکراری نباشه و برای طرفدارای قدیمی تازگی داشته باشه.
این بازی همزمان برای PC و موبایل توسعه پیدا میکنه. اینجوری دسترسی کاربرها راحتتر میشه و میتونن هر جایی بازی کنن.
طبق خبرها، عرضه بازی برای سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده. هنوز تا اون موقع زمان زیادی هست و باید منتظر اطلاعات بیشتر بمونیم.

طرفداران دنیای Sword Art Online در پلتفرم روبلاکس حالا گزینه جدیدی برای تجربه دارند. بازی Sword Art Eternity به عنوان یک MMORPG با دنیایی گسترده عرضه شده که در آن بازیکنها با چالشهای سخت و حتی مود مرگ دائمی روبهرو میشن. برای پیشرفت سریعتر در این محیط رقابتی، استفاده از کدهای Sword Art Eternity ابزاری کاربردی برای به دست آوردن بوستهای لازم و تقویت کاراکترهاست.
بیشتر بخوانید
همه ما دنبال اون توپهای افسانهای یا Mythical هستیم که باهاشون بتونیم کل رقبا رو لول کنیم و صدر جدول رو بگیریم. برای اینکه بدون کلی وقت تلف کردن یا هزینه کردن، به این هدف برسیم، استفاده از کدهای Anime Ball vs Ball بهترین راهه. با این کدها میشه مقدار زیادی گلد رایگان گرفت و شانس خودتون رو توی بنرهای بازی برای به دست آوردن بهترین کاراکترها امتحان کرد.
بیشتر بخوانید
کمپانی MOONTON Games بالاخره جزئیات کامل تورنمنت M8 موبایل لجندز شامل فرمت مسابقات، مکان برگزاری و سیستم فروش بلیطها رو منتشر کرد. برای اولین بار در تاریخ رقابتهای MLBB، این تورنمنت در دو قاره برگزار میشه که تغییرات ساختاری قابلتوجهی در مرحله Wild Card و استیج اصلی ایجاد کرده و جایزه یک میلیون دلاری رو برای تیمهای شرکتکننده در نظر گرفته.
بیشتر بخوانید