>
فرهنگ صحیح بازیهای ویدئویی
سال ۲۰۲۶ با آمار و ارقامی جذاب برای بازیهای موبایلی آغاز شد و ما گزارش پردانلودترین بازیهای موبایل و پردرآمدترین عنوانها رو در ۲۰۲۶ داریم. در سال 2026 شاهد تغییرات چشمگیری در چارت جهانی بودیم؛ بازیهای کژوال با سادگی و دسترسی آسان، بازار دانلود رو تسخیر کردند، در حالی که در بخش درآمد، بازیهای MOBA و استراتژی حرف اول رو میزنن. این گزارش نشون میده که ذائقه بازیکنها چقدر سریع میتونه تغییر کنه و چه بازیهایی تونستن نبض بازار رو تو دستشون بگیرن و موفق عمل کنند.


اولین بازی لیست ما در بخش دانلودها، "Block Blast" بود که درست از همون جایی که سال ۲۰۲۵ رو تموم کرده بود، سال جدید رو شروع کرد و با ۲۸.۱ میلیون دانلود، جایگاه اول رو به خودش اختصاص داد. این بازی پازلی، حتی با اینکه افت مختصری داشت، همچنان با فاصله زیادی از بقیه جلوتره و عنوان پردانلودترین بازی موبایلی دنیا رو حفظ کرده. بهنظرم سادگی و اعتیادآور بودن مکانیکهای Block Blast، مثل حل پازلها و چالشهای روزانه، باعث شده که هرکسی بتونه بدون دردسر سراغش بره و برای مدت کوتاهی هم که شده سرگرم بشه. خودم هم گاهی وقتها وقتی فرصت یه بازی سنگین رو ندارم، چند دست ازش بازی میکنم.
اما رقابت تو صدر جدول دانلودها داغتر از این حرفاست. "Free Fire" با ۲۵.۸ میلیون نصب، دوباره به جایگاه دوم برگشته و تونسته "Roblox" رو پشت سر بذاره. Roblox هم با ۲۲.۵ میلیون دانلود، به رده سوم سقوط کرد. البته فاصله این دو تا بازی توی این ماه یکم کمتر شده، اما هر دو نشون دادن که تا پایان سه ماهه اول سال ۲۰۲۶ هم میتونن حسابی بازیکنها رو مشغول کنن.
فکر میکنم رویدادهای هیجانانگیز فری فایر و اضافه شدن مپهای جدید، در کنار رویدادهای متنوع و محتوای ساختهشده توسط کاربرها در Roblox، عامل اصلی این رقابت تنگاتنگ باشه. خیلی از بازیکنها هم به این نکته اشاره میکنن که بهروزرسانیهای مداوم فری فایر باعث شده دوباره جذابیتش رو پیدا کنه.
بعد از این سه رقیب اصلی، "!Pizza Ready" با ۱۷.۵ میلیون دانلود، جایگاه چهارم رو ثابت نگه داشت. پشت سرش هم "Subway Surfers" با ۱۵.۵ میلیون نصب، توی رده پنجم قرار گرفته. اینجا بود که "Vita Mahjong" یه حرکت جالب زد و با بیش از ۱۵.۱ میلیون دانلود، خودش رو به رتبه ششم رسوند.
این اتفاق واقعاً قدرت بازیهای کژوال (Casual) و رومیزیمانند رو نشون میده. این بازیها، برخلاف بازیهای پیچیدهتر، معمولاً برای همه گروههای سنی جذابن و نیازی به صرف زمان طولانی برای یادگیری و پیشرفت ندارن. مثلاً خیلیها که بعد از یه روز کاری خسته هستن، ترجیح میدن یه بازی سبک و راحت رو شروع کنن تا ذهنشون رو آزاد کنن.
در ادامه لیست، "Tile Explorer – Triple Match" با ۱۲.۵ میلیون دانلود، توی رده هفتم قرار گرفت. بعد از اون هم "Solitaire Associations Journey" و "Paper.io 2" به ترتیب هشتم و نهم شدند. "Ludo King" هم با ۱۲.۳ میلیون نصب، لیست ۱۰ تای برتر رو تکمیل کرد و با وجود رقابت شدیدتر از بازیهای کژوال جدید، تونست جایگاه خودش رو حفظ کنه.
خب، به نظر میرسه که بازیهای رومیزی و کارتی هنوز هم طرفداران پروپاقرصی دارن و اصلاً قصد ندارن جایگاهشون رو به سادگی از دست بدن. جالبه که این بازیها بدون نیاز به گرافیک فضایی یا داستانهای پیچیده، همچنان سرگرمکننده باقی موندن.
کمی خارج از ۱۰ تای برتر، "Heartopia"، جدیدترین بازی بزرگ XD Games، در رده یازدهم قرار گرفت و با اختلاف کمی نسبت به "Last War: Survival" که دوازدهم شد، جلو افتاد. بازیهای "Arrows – Puzzle Escape" و "School Party Craft" هم روند باثبات خودشون رو توی ردههای سیزدهم و چهاردهم ادامه دادن. "My Talking Tom 2" هم با ۱۰.۵ میلیون دانلود، دوباره برگشت به لیست ۱۵ تای برتر و این بخش رو تموم کرد.
این نشون میده که حتی کاراکترهای قدیمی و نوستالژیک هم هنوز میتونن جذابیت خودشون رو حفظ کنن. البته بعضی از پلیرها شاید بگن که این حجم از بازیهای کژوال توی لیست دانلودها نشوندهنده اینه که کیفیت فدای سادگی شده و خلاقیت کمتری تو بازار میبینیم، اما خب، آمار دروغ نمیگه.

حالا بریم سراغ بخش جذاب درآمد! چارت درآمدی ۲۰۲۶ واقعاً پر از اتفاق بود.
"Honor of Kings" با قدرت تمام برگشت و با ۱۷۲.۳ میلیون دلار درآمد، جایگاه اول رو دوباره پس گرفت. این بازی MOBA سال قبل، یعنی دسامبر ۲۰۲۵ (آذر و دی ۱۴۰۴)، تا رده هفتم سقوط کرده بود، اما سال جدید شروع بسیار خوبی براش رقم زد. بهنظرم این بازگشت قدرتمند، نه تنها بهخاطر محبوبیت همیشگی این بازی توی آسیاست، بلکه بهخاطر بهروزرسانیهای جدید، اضافه شدن هیروهای جذاب، و رویدادهای فصلی ویژهای بود که تونستن بازیکنها رو دوباره به سمتش بکشونن و ترغیبشون کنن که جم و اسکینهای جدید رو بخرن. من خودم این حجم از تغییر رو از یه بازی که سابقه طولانی داره، کم پیش میاد ببینم.
"MONOPOLY GO" با ۱۲۵ میلیون دلار، همچنان محکم تو جایگاه دوم ایستاده و عملکرد ثابت خودش رو به سال جدید هم آورد. پشت سرش، "Last War: Survival" با ۱۱۶.۸ میلیون دلار، در رده سوم قرار گرفت و نشون داد که روند خوب درآمدزاییاش بعد از یک پایان عالی در سال ۲۰۲۵، همچنان ادامه داره.
این بازیهای استراتژیک معمولاً با ارائه پکیجهای جذاب و بوستهای قوی، پلیرهای فعال رو تشویق به خرج کردن میکنن. مثلاً تو Last War: Survival، اگه میخوای تو سیزن جدید سریعتر پیشرفت کنی یا چستهای بهتری باز کنی، باید از جمها و لوتهای ویژه استفاده کنی که معمولاً پولی هستن و میتونی اونها رو از فروشگاه بازی تهیه کنی.
برای راحتی میتونید به موجوجم سر بزنید و خریدتون رو سریع انجام بدین!
"Royal Match" با ۱۰۷.۱ میلیون دلار، توی رده چهارم قرار گرفت و با اختلاف ناچیزی از "Roblox" جلو زد که با ۱۰۶.۴ میلیون دلار، پنجم شد. "PUBG Mobile" هم با ۱۰۲.۹ میلیون دلار، دوباره به ردههای بالای جدول برگشت و یه ریکاوری عالی رو نسبت به نوسانات اواخر سال ۲۰۲۵ تجربه کرد.
به نظرم این بازگشت PUBG Mobile احتمالاً به خاطر عرضه یه مپ جدید، بهبودهای گرافیکی یا رویدادهای خاص همکاری با برندهای دیگه بوده که توانسته بازیکنها رو دوباره پای بازی برگرداند. خیلی از طرفداران این بازی هم تو کامیونتی به این قضیه اشاره کردن و از آپدیتهای جدید ابراز رضایت داشتند.
"Whiteout Survival" با ۱۰۱.۳ میلیون دلار، رده هفتم رو از آن خود کرد و "Candy Crush Saga" هم با ۸۷.۵ میلیون دلار، طبق معمول توی رده هشتم قرار گرفت و حضور قدیمی خودش رو بین پردرآمدترینها حفظ کرد. "Gossip Harbor: Merge & Story" با ۸۰.۱ میلیون دلار، نهم شد و به آرامی اما پیوسته روند صعودی خودش رو ادامه داد. "Kingshot" هم با ۷۱.۵ میلیون دلار، لیست ۱۰ تای برتر رو کامل کرد و با وجود رقابت شدید، جایگاهش رو حفظ کرد.
واقعاً حضور مداوم Candy Crush Saga تو این لیستها برای من همیشه جالب بوده؛ نشون میده که یه بازی با مکانیکهای ساده و جذاب چقدر میتونه پایدار باشه و درآمدزایی کنه.
خارج از ۱۰ تای برتر، "Coin Master" یازدهم شد، بعد از اون هم "Last Z: Survival Shooter" و "Delta Force" قرار گرفتن. "Genshin Impact" و "Township" هم لیست ۱۵ تای برتر درآمدی رو تکمیل کردن.
نکته قابل توجه این بخش، غیبت "Clash Royale" بود که از لیست درآمدی دسامبر سال قبل کاملاً حذف شده. این موضوع، یعنی افت ناگهانی کلش رویال، نشان دهنده چالشهایی است که حتی بازیهای بزرگ هم با آن روبرو هستند؛ شاید بهروزرسانیها به مذاق همه پلیرها خوش نیامده یا متا دچار تغییرات جدی شده که باعث شده بازیکنها سراغ بازیهای دیگه برن.
در نهایت، ژانویه ۲۰۲۶ ماه پرچالشی برای بازیهای موبایلی بود. در بخش دانلودها، بازیهای کژوال با سادگی و دسترسی آسان، بازار رو تسخیر کردن، در حالی که در بخش درآمد، بازیهای MOBA و استراتژی همچنان حرف اول رو میزنن. این آمارها فقط یه سری عدد نیستن؛ نشون میدن که دنیای بازیهای موبایلی چقدر پویاست و هر لحظه ممکنه یه ستاره جدید ظهور کنه یا یه غول قدیمی جایگاهش رو از دست بده. شما چی فکر میکنید؟ کدوم بازیها توی این لیست بیشتر غافلگیرتون کردن و منتظر چه بازیهایی هستید؟ حتماً نظراتتون رو با ما به اشتراک بذارید.
Block Blast با ۲۸.۱ میلیون دانلود، اول شد و حسابی همه رو غافلگیر کرد. این بازی پازلی خیلی سادهست و همین باعث شده همه بتونن راحت بازیش کنن. به نظرم سرگرمکننده بودنش باعث شده خیلیها وقتشون رو باهاش پر کنن.
Free Fire دوباره برگشته به جایگاه دوم و Roblox یکم عقبتر رفته. هر دوتاشون هنوزم کلی بازیکن دارن و تا سه ماهه اول ۲۰۲۶ فعال میمونن. رویدادهای فری فایر و محتوای Roblox باعث شده این رقابت تنگاتنگ بشه.
Honor of Kings بعد از یه افت شدید، دوباره برگشت به صدر جدول درآمد. بهروزرسانیهای جدید و هیروهای جذاب باعث این اتفاق شد. بهنظر میاد این بازی تو آسیا خیلی طرفدار داره و با آپدیتها دوباره همه رو جذب کرده.
بازیهای کژوال مثل Vita Mahjong خیلی خوب عمل کردن و نشون دادن که هنوزم طرفدار دارن. این بازیها برای همه گروههای سنی مناسبن و نیازی به زمان زیاد برای یادگیری ندارن. خیلیها بعد از یه روز خسته، ترجیح میدن یه بازی سبک بازی کنن.
Clash Royale از لیست درآمدی حذف شده که نشون میده حتی بازیهای بزرگ هم ممکنه افت کنن. شاید آپدیتها به مذاق همه خوش نیومده یا متا تغییر کرده. این نشون میده دنیای بازیها خیلی پویاست و هر لحظه ممکنه یه بازی جدید بیاد.

سال ۲۰۲۶ با آمار و ارقامی جذاب برای بازیهای موبایلی آغاز شد و ما گزارش پردانلودترین بازیهای موبایل و پردرآمدترین عنوانها رو در ۲۰۲۶ داریم. در سال 2026 شاهد تغییرات چشمگیری در چارت جهانی بودیم؛ بازیهای کژوال با سادگی و دسترسی آسان، بازار دانلود رو تسخیر کردند، در حالی که در بخش درآمد، بازیهای MOBA و استراتژی حرف اول رو میزنن. این گزارش نشون میده که ذائقه بازیکنها چقدر سریع میتونه تغییر کنه و چه بازیهایی تونستن نبض بازار رو تو دستشون بگیرن و موفق عمل کنند.
بیشتر بخوانید
بالاخره انتظارات به سر رسید و ثبتنام بازی هیجانانگیز کوکی ران آوناسمش برای موبایل آغاز شد. این عنوان، اولین بازی اکشن PvP در دنیای کوکی ران، تجربهای تازه با نقشهای متنوع، کارتهای جادویی و فضاهای اجتماعی پویا ارائه میدهد. با ثبتنام اولیه، برای رقابتهای نفسگیر و شیرین آماده شوید و بخشی از ماجراجویی تازه با کوکیهای محبوب باشید و از پاداشهای ویژه بهرهمند شوید.
بیشتر بخوانید
خب، خبر ناراحتکنندهای داریم برای کسایی که EA SPORTS FC Tactical بازی میکردن. الکترونیک آرتس تصمیم گرفته این بازی رو به طور کامل متوقف کنه و سرورهاش رو در تاریخ ۷ می ۲۰۲۶ (۱۷ اردیبهشت ۱۴۰۵) خاموش کنه. این یعنی دیگه خبری از بازی کردن آنلاین و رقابت با بقیه نیست. میدونم خیلیها از این خبر ناراحت میشن، مخصوصاً کسایی که وقت و جم زیادی روش گذاشتن.
بیشتر بخوانید