>
وقتی یه چست رو باز میکنید یا توی یه رویداد شرکت میکنید، احتمال اینکه آیتم مورد نظرتون رو بگیرید چقدره؟ اینجا بحث Drop rate چیست پیش میاد؛ مفهومی که تعیین میکنه شانس شما برای به دست آوردن یه آیتم خاص چقدره و چرا بعضی لوتها سختتر از بقیه گیر میان.

زمان مطالعه:6 دقیقه
تعداد بازدید:892
دستهبندی:
نویسنده:مایکس
اصطلاح Drop rate در لغت به معنی «نرخ ریزش» یا «شانس افتادن» هست. در دنیای گیمینگ، این عبارت به احتمالی گفته میشه که یه آیتم خاص بعد از شکست دادن یه باس، باز کردن یه چست یا خرید یه پک، به دست بازیکن برسه. در واقع هر آیتم توی بازی یه درصد مشخص داره؛ هرچی این درصد کمتر باشه، اون آیتم کمیابتره و به دست آوردنش سختتر میشه.

این سیستم معمولاً بر اساس RNG یا همون تولید اعداد تصادفی کار میکنه. وقتی شما یه اکشن (مثل باز کردن لوت باکس) رو انجام میدید، بازی یه عدد تصادفی تولید میکنه. اگه این عدد توی محدوده درصد Drop rate اون آیتم باشه، اون آیتم رو دریافت میکنید. سازندههای بازی از این روش استفاده میکنن تا ارزش آیتمهای خاص رو بالا ببرن و بازیکنها رو برای مدت بیشتری به چالش بکشن.
توی بازیهایی مثل Call of Duty Mobile یا PUBG Mobile، وقتی یه چست باز میکنید، اسکینهای Legendary درصد Drop rate خیلی پایینی دارن (مثلاً ۱ یا ۲ درصد)، در حالی که آیتمهای Common درصد خیلی بالایی دارن و خیلی راحت به دست میان. توی بازیهای RPG هم ممکنه یه سلاح خاص فقط ۰.۱ درصد شانس افتادن داشته باشه که باعث میشه بازیکنها ساعتها برای به دست آوردنش گرایند (Grind) کنن.
اصطلاح | معنی |
|---|---|
RNG | سیستمی که اعداد تصادفی تولید میکنه و Drop rate رو اجرا میکنه |
Pity System | سیستمی که بعد از تعداد مشخصی شکست، آیتم رو به صورت تضمینی به بازیکن میده |
Grinding | تکرار یک فعالیت برای افزایش شانس به دست آوردن آیتم با Drop rate پایین |

وقتی بدونید Drop rate یه آیتم چقدره، دیگه توی بازی احساس سردرگمی نمیکنید و میتونید تصمیمات هوشمندانهتری بگیرید. مثلاً میفهمید که آیا صرف کردن جم برای یه پک خاص منطقیه یا اینکه شانس شما اونقدر کمه که بهتره روی استراتژیهای دیگه تمرکز کنید. این شناخت به شما کمک میکنه تا کنترل بیشتری روی منابعتون داشته باشید و از خستگی یا ناامیدی ناشی از شانس بد جلوگیری کنید.
اگر این مطلب برات جالب بود، این مقالههای مرتبط موجوجم رو هم از دست نده:
در نهایت، Drop rate همون درصد شانسیه که تعیین میکنه چه چیزی و چه زمانی به دستتون میرسه. درک این مفهوم بهتون کمک میکنه تا مکانیکهای لوت بازی رو بهتر بشناسید و با دید بازتری برای به دست آوردن اسکینها و آیتمهای کمیاب برنامهریزی کنید. با این دانش، دیگه هر اتفاقی توی لوتباکسها براتون عجیب نخواهد بود.
یعنی شانس افتادن یه آیتم خاص بعد از شکست دادن باس یا باز کردن چست. هرچی این درصد کمتر باشه، آیتم کمیابتره. به دست آوردنش هم سختتر میشه.
این سیستم بر اساس RNG یا تولید اعداد تصادفی کار میکنه. اگه عدد تولید شده توی محدوده درصد آیتم باشه، اون رو میگیرید. اینجوری ارزش آیتمهای خاص بالا میره.
گرایندینگ یعنی تکرار یه فعالیت برای به دست آوردن آیتم با شانس پایین. اما Pity System بعد از تعداد مشخصی شکست، آیتم رو تضمینی بهتون میده.
اسکینهای Legendary درصد Drop rate خیلی پایینی دارن. در مقابل، آیتمهای Common خیلی راحت به دست میان. این باعث میشه آیتمهای خاص ارزشمندتر باشن.
باعث میشه تصمیمات هوشمندانهتری بگیرید و سردرگم نشید. مثلاً میفهمید صرف کردن جم برای یه پک منطقیه یا نه. اینجوری کنترل بیشتری روی منابعتون دارید.

وقتی یه چست رو باز میکنید یا توی یه رویداد شرکت میکنید، احتمال اینکه آیتم مورد نظرتون رو بگیرید چقدره؟ اینجا بحث Drop rate چیست پیش میاد؛ مفهومی که تعیین میکنه شانس شما برای به دست آوردن یه آیتم خاص چقدره و چرا بعضی لوتها سختتر از بقیه گیر میان.
بیشتر بخوانید
احتمالاً موقع بازی کردن بازیهای گاشایی، با این حس رویکار رفتهاید که هر چقدر جم خرج میکنید، باز هم اون هیرو یا اسکین خاص رو نمیگیرید. اینجاست که سیستم Pity وارد میشه تا از بدشانسی مطلق شما جلوگیری کنه و تضمین کنه که بالاخره به هدفتون میرسید.
بیشتر بخوانید
احتمالاً تا حالا با بازیهایی مواجه شدید که برای به دست آوردن یک هیرو یا اسکین خاص، باید شانستون رو امتحان کنید. این مدل بازیها که با سیستم تصادفی برای دریافت آیتمها شناخته میشن، به عنوان Gacha game یا بازیهای گاشایی شناخته میشن و بخش بزرگی از بازار بازیهای موبایلی رو تشکیل دادن.
بیشتر بخوانید