تعریف:
لودولوژی یا توتوریال به بخشی از بازی گفته میشود که در آن شرکتهای بازیسازی آموزشهای اولیه و راهنماییهای لازم برای شروع بازی را به گیمرها ارائه میدهند. این مرحله معمولاً در ابتدای بازی قرار میگیرد و به بازیکنان کمک میکند تا با مکانیکها و قوانین بازی آشنا شوند.
توضیحات بیشتر:
بازیهایی که نیاز به تفکر و حل معما دارند، ممکن است از توتوریال کمتری بهره ببرند و به بازیکنان اجازه دهند تا با آزمایش و تجربه، خودشان مکانیکهای بازی را کشف کنند. این نوع طراحی باعث تقویت حس کنجکاوی و افزایش درک بازیکن از بازی میشود.
مثالهای کاربردی:
در بسیاری از بازیهای اکشن و ماجراجویی مانند Assassin’s Creed، توتوریال به صورت خودکار در اوایل بازی فعال میشود تا گیمر را با کنترلها و مأموریتها آشنا کند. اما در بازیهای معمایی مانند The Witness، بازیکن باید به تنهایی و بدون راهنمایی، پازلها را کشف و حل کند.

لودولوژی یا توتوریال (Ludology/Tutorial)
تاریخچه:
لودولوژی بهعنوان یک روش آموزشی در دهه ۱۹۸۰ با ظهور بازیهای ویدیویی شکل گرفت. بازیهای اولیه مانند Pac-Man و Super Mario Bros از راهنماییهای مختصری برخوردار بودند، اما با پیچیدهتر شدن بازیها، توتوریالها نیز تکامل یافتند و به جزئی از بازیهای مدرن تبدیل شدند.
تفاوتهای مشابه:
توتوریال با اصطلاحاتی مانند راهنمای کاربر یا راهنمای آموزشی متفاوت است. راهنمای کاربر معمولاً به صورت یک کتابچه یا سند جداگانه ارائه میشود، در حالی که توتوریال به صورت درونبازی و تعاملی است.
برای دسترسی به لیست کامل لغات بازیها، اپلیکیشن موجوجم را دانلود کنید. در این اپلیکیشن میتوانید لغات و اصطلاحات مختلف بازی را جستجو و حتی کلمات مورد نظر خودتان را نیز به لیست اضافه کنید.