>
سلام به همه گیمرهای باحال Mobile Legends! یه خبر داغ و هیجانانگیز براتون دارم. هیروی شماره ۱۳۲ بازی، یعنی "مارسل" بالاخره تو سرور پیشرفته منتشر شده و با خودش کلی مکانیک جدید و خاص آورده که قراره حسابی متا رو بهم بریزه. این ساپورت جدید با قابلیتهای کنترل زمانش، تجربه متفاوتی رو به بازی اضافه میکنه و بیصبرانه منتظریم ببینیم چطور تو سرور اصلی غوغا میکنه. بریم که با هم یه نگاهی بندازیم به این کاراکتر جدید

سلام به همه گیمرهای باحال Mobile Legends! یه خبر داغ و هیجانانگیز براتون دارم. هیروی شماره ۱۳۲ بازی، یعنی "مارسل" بالاخره تو سرور پیشرفته منتشر شده و با خودش کلی مکانیک جدید و خاص آورده که قراره حسابی متا رو بهم بریزه. این ساپورت جدید با قابلیتهای کنترل زمانش، تجربه متفاوتی رو به بازی اضافه میکنه و بیصبرانه منتظریم ببینیم چطور تو سرور اصلی غوغا میکنه. بریم که با هم یه نگاهی بندازیم به این کاراکتر جدید و خفن!
مارسل، هیرو ساپورت جدید موبایل لجندز، قراره با ابزار قدرتمندش که "کلمار" اسم داره، دشمنان رو تو زمان متوقف و فریز کنه. این قابلیتها، مارسل رو به یکی از جذابترین ساپورتهای بازی تبدیل میکنه که میتونه روند تیمفایتها رو کاملاً عوض کنه. برای همین، قراره یه نگاهی دقیق به اسکیلهاش بندازیم که از سرور پیشرفته مشاهده شده.

این پسسیو جالب، اول از همه ضربههای اصلی مارسل رو قویتر میکنه، البته بدون کرییت (Critical Damage). مارسل خودش جونسازی (HP Regen) بالایی داره، ولی افزایش سرعت اتک (Attack Speed) روش تأثیری نداره که نکته مهمی هست. همچنین، هر HP اضافیش ۳ درصد به دفاع ترکیبی (Hybrid Defense) تبدیل میشه که اونو حسابی سرسخت میکنه.
و اما بخش جذابش! کلمار به صورت خودکار از هیروهای نزدیک دشمن عکس میگیره و برای مدت کوتاهی اونا رو بیحرکت (Immobilize) میکنه. این حرکت ترو دمیج (True Damage) وارد میکنه که به حداکثر HP دشمن بستگی داره. همزمان، مارسل یه شیلد (Shield) به همون اندازه دریافت میکنه و یه همتیمی نزدیکش هم میتونه از همین شیلد بهرهمند بشه. این قابلیت برای هر هدف هر ۸ ثانیه یه بار فعال میشه، ولی با اتکهای عادی مارسل، این کولدان (Cooldown) نیم ثانیه کمتر میشه.
بهنظرم همین پسسیو بهتنهایی مارسل رو تو لین (Lane) خیلی قوی میکنه، چون میتونه دائماً دشمن رو اذیت کنه و شیلد به خودش و همتیمیش بده. تو درگیریهای اولیه بازی، این میتونه کلی تفاوت ایجاد کنه.
کلمار یه منطقه اطراف مارسل رو هدف قرار میده. بعد از یه تأخیر کوتاه، شات کامل میشه و به دشمنان تو اون محدوده فیزیکال دمیج (Physical Damage) وارد میکنه و برای یک ثانیه بیحرکتشون میکنه. این اسکیل خیلی شبیه به پسسیوشه، یعنی باز هم بی حرکت کردن دشمن! تصور کنید تو یه تیمفایت، اگه بتونید چند نفر رو با این اسکیل نگه دارید، چقدر میتونه به هیروهای دمیجدیلرتون کمک کنه. مثلاً اگه دشمن داره فرار میکنه، این اسکیل میتونه اونا رو متوقف کنه تا تیمتون بهشون برسن.
مارسل برای مدت کوتاهی وارد حالت "سرعت تعقیب" (Tracking Haste) میشه و ۱۵ درصد افزایش سرعت حرکت (Movement Speed) میگیره. اگه به سمت یه هیرو دشمن حرکت کنه، این سرعت به ۷۵ درصد هم میرسه! وقتی این اسکیل رو دوباره استفاده کنید، مارسل تو یه جهت مشخص دش (Dash) میکنه و یه سایه از خودش جا میذاره. اگه اسکیل "لحظه قابشده" فعال باشه، کلمار تو جای اولیهاش باقی میمونه.
این اسکیل تحرک مارسل رو خیلی بالا میبره و بهش اجازه میده تا راحتتر موقعیتگیری کنه یا از درگیری فرار کنه. همین افزایش سرعت ۷۵ درصدی وقتی به سمت دشمن میری، عملاً یعنی میتونی هر کسی رو که بخوای، تعقیب کنی. من تو یه بازی باهاش، دیدم چطور یه هیروی فراری رو راحت گرفت و تیم رو به وین (Win) رسوند.

بعد از یه تأخیر کوتاه، کلمار از یه منطقه مشخص برای ۳ ثانیه یه عکس واید (Wide-angle shot) میگیره. تو این مدت، مارسل تو اون منطقه وارد حالت "سرعت تعقیب" میشه، در حالی که همه واحدهای دیگه (اعم از دشمن و خودی!) وارد حالت "استاز" (Stasis) میشن. تو این حالت، اونا نمیتونن حرکت کنن و به جز دمیجهای مارسل، به هیچ دمیجی ایمن (Immune) هستن.
نکته جالب اینجاست که همه اتکهای عادی بردبلند (Ranged Basic Attacks) و پروجکتایلها (ProjecTiles) هم تو حالت استاز نگه داشته میشن و وقتی افکت تموم شد، فقط ۵۰ درصد دمیج وارد میکنن. این "ساعت طلایی" کولدان پسسیو "اسنپ پلاتینیوم" رو برای همه دشمنان ریست (Reset) میکنه.
این اولتیمیت واقعاً بازی رو عوض میکنه! تصور کنید تو یه درگیری حساس، جلوی اولتیمیتهایی مثل بنت (Beatrix) و اگزویر (Xavier) رو بگیرید یا حتی یه تاور رو فریز کنید تا تیمتون راحتتر پوش (Push) بده. تجربه بازی من نشون داد که این اسکیل میتونه تیمفایتها رو کاملاً به نفع شما بچرخونه، اما نیاز به زمانبندی خیلی دقیق داره.
اولتیمیت مارسل تواناییهای منحصر به فردی داره که میتونه روند بازی رو کاملاً تغییر بده: فریز کردن مینیونها، لاکپشت (Turtle) و لرد (Lord)؛ فریز کردن تاور (Turret) و بیس (Base)؛ فریز کردن همه هیروهای خودی و دشمن تو اون منطقه. حتی اسکیلهای پاکسازی (Purify) مثل اولتیمیت دیگی (Diggie)، تو این منطقه کارایی ندارن!
با توجه به اسکیلهاش، مارسل یه ساپورت فوقالعاده قوی به حساب میاد که کلی مکانیک جدید و قابلیت کنترل جمعیت (Crowd Control) به میدان نبرد میاره. پسسیو مارسل فقط اتکهای عادیش، جونسازیش و دفاعش رو قویتر نمیکنه؛ بلکه با بیحرکت کردن دشمنان، اونو به یه هیروی کنترلکننده متحرک تبدیل میکنه که حتی بدون استفاده از اسکیلهاش هم میتونه دائماً حریفان رو مختل کنه.
اسکیل یک مارسل هم که تقریباً کار پسسیوش رو تکرار میکنه، یعنی بازم بی حرکت کردن! این یعنی مارسل همیشه یه راهی برای کنترل دشمن تو آستینش داره و میتونه حریف رو کاملاً قفل کنه. اسکیل دو مارسل هم که تحرک فوقالعادهای بهش می ده، باعث میشه کلمار فرصتهای بیشتری برای بی حرکت کردن دشمنان از طریق پسسیو پیدا کنه و مارسل رو به یه کابوس برای هیروهای فراری تبدیل میکنه.
اولتیمیت مارسل که گیمچنجر واقعیه، بهش اجازه میده یه منطقه رو کاملاً وارد حالت استاز کنه. تو این حالت، همه هیروهای اونجا فریز میشن و فقط از مارسل دمیج میخورن. حتی اتکهای بردبلند و پروجکتایلهایی که به اون منطقه میان، تو زمان متوقف میشن تا وقتی که مدت اولتیمیت تموم بشه. این قابلیت میتونه جلوی حملات کشنده دشمن رو بگیره و به تیم شما زمان حیاتی بده.
البته باید بگم، بعضی بازیکنها تو فرومها و شبکههای اجتماعی بحث میکردن که این اولتیمیت میتونه یه شمشیر دو لبه باشه. فرض کنید تو اوج یه تیمفایت، اشتباهی ایدیسی (ADC) اصلی تیم خودتون رو فریز کنید، در حالی که دمیجدیلرهای دشمن دارن بقیه تیمتون رو تار و مار میکنن.
با این حال، از دیدگاه من و بر اساس بازیهایی که دیدم، قابلیت اولتیمیت مارسل برای "زمان خریدن" برای همتیمیها تو لحظات حساس یا برای راهاندازی یه حمله مجدد، بینظیره. مثلاً وقتی تیمتون عقبنشینی میکنه یا منتظر کولدان اسکیلهای دیگهست، این اولتیمیت میتونه کاملاً جونبخشی کنه و معادله بازی رو به نفع شما تغییر بده.
مهمترین قابلیت مارسل، همین اولتیمیت قدرتمندشه. همونطور که اشاره شد، این قابلیت میتونه هم به تیم شما کمک کنه و هم ممکنه دردسر ساز بشه اگه درست استفاده نشه. اما در حالت کلی، میتونه کمک کنه تا همتیمیهاتون برای شروع دوباره درگیریها یا فرار از موقعیتهای خطرناک، زمان حیاتی بخرن.
وقتی مارسل تو سرور اصلی منتشر بشه، شک ندارم که تو مسابقات و بازیهای رنک (Rank) زیاد بن (Ban) خواهد شد، چون واقعاً یه هیروی کُتِله و هیچ راه فراری از اولتیمیتش نیست. برای مثال، بازیکنهای حرفهای میتونن با ترکیب این اولتیمیت با اسکیلهای هیروهای دیگه، کامبوهای (Combo) مرگباری رو اجرا کنن که حریفان رو کاملاً از پا درمیاره.
خب، از اونجایی که کانسپت (Concept) هیرو مارسل الان زندهست و تو سرور پیشرفته داره تست میشه، انتظار میره که تو سه ماه آینده منتشر بشه. این یعنی اون رو برای انتشار تو ماه مارس ۲۰۲۶ (اسفند ۱۴۰۴) آماده میکنه. پس تا اون موقع، وقت دارید تا با اسکیلهاش بیشتر آشنا بشید و برای ورودش آماده بشید! فکر میکنم ارزش صبر کردن رو داشته باشه، چون قراره حسابی حال و هوای بازی رو عوض کنه.
برای خرید جم موبایل لجندز با بهترین قیمت و امنیت اکانت به موجوجم مراجعه کنید.
حالا که یه دید کلی به مارسل پیدا کردیم، شما چی فکر میکنید؟ بهنظرتون این هیرو قراره متا رو حسابی بهم بریزه و تبدیل به یه قدرت بیرقیب تو MLBB بشه؟ حتماً نظراتتون رو تو کامنتها با ما در میون بذارید و بگید که بیشتر دوست دارید چه هیروهای دیگهای رو بررسی کنیم. مشتاق خوندن نظراتتون هستم و منتظر کامنتهای باحالتون هستم!
الان مارسل داره تو سرور پیشرفته تست میشه. انتظار میره تو سه ماه آینده منتشر بشه. یعنی حدوداً ماه مارس ۲۰۲۶ (اسفند ۱۴۰۴) آماده میشه.
مارسل یه هیروی ساپورت جدیده که قابلیتهای کنترل زمان داره. میتونه کلی مکانیک جدید به بازی اضافه کنه. حسش اینه که متا رو حسابی بهم میریزه.
اولتیمیتش میتونه یه منطقه رو کامل وارد حالت استاز کنه. همه هیروها و حتی تاورها فریز میشن و فقط از مارسل دمیج میخورن. این قابلیت میتونه جلوی حملات کشنده رو بگیره و به تیم شما زمان بده.
بله، مارسل یه هیروی کُتِله و قابلیت کنترل جمعیت بالایی داره. میتونه تو تیمفایتها زمان بخره و معادله بازی رو عوض کنه. احتمالاً تو بازیهای رنک و مسابقات زیاد بن میشه.

خبر بسیار تلخی دنیای گیم را در شوک فرو برده؛ وینس زمپلا، خالق کالاف دیوتی درگذشت. این نام بزرگ صنعت بازیسازی و خالق فرنچایزهای Call of Duty و Apex Legends، در ۵۵ سالگی بر اثر تصادف رانندگی از دنیا رفت. این ضایعه بزرگ، جامعه گیمرها را عزادار کرده و میراث عظیمی از او به جا مانده است.
بیشتر بخوانید
زمستون و حال و هوای تعطیلات از راه رسیده و سوپرسل با انتشار پلیلیست Lo-Fi کلشمس، سنت محبوب خودش رو دوباره زنده کرده. این پلیلیست جذاب، موسیقیهای خاطرهانگیز کلش آو کلنز و کلش رویال رو با ملودیهای کریسمس ترکیب کرده تا یه تجربه شنیداری بینظیر برای گیمرها بسازه. میتونید این آهنگهای آرامشبخش رو توی اسپاتیفای، اپل موزیک و یوتیوب پیدا کنید و از فضای دنج و آروم تعطیلات لذت ببرید.
بیشتر بخوانید
سلام به همه گیمرهای باحال Mobile Legends! یه خبر داغ و هیجانانگیز براتون دارم. هیروی شماره ۱۳۲ بازی، یعنی "مارسل" بالاخره تو سرور پیشرفته منتشر شده و با خودش کلی مکانیک جدید و خاص آورده که قراره حسابی متا رو بهم بریزه. این ساپورت جدید با قابلیتهای کنترل زمانش، تجربه متفاوتی رو به بازی اضافه میکنه و بیصبرانه منتظریم ببینیم چطور تو سرور اصلی غوغا میکنه. بریم که با هم یه نگاهی بندازیم به این کاراکتر جدید
بیشتر بخوانید