>
در تاریخ ۲۲ آگوست ۲۰۲۶ (۳۱ مرداد ۱۴۰۵)، جزئیات جدیدی از آپدیت 2.2.12 Mobile Legends (موبایل لجندز) برای ادونس سرور (Advanced Server) منتشر شد که تغییرات گستردهای رو در سیستم مبارزات و قدرت هیروها به همراه داره. این بهروزرسانی با تمرکز روی بالانس کردن متای فعلی، سعی کرده هیروهای ضعیف رو تقویت کنه و جلوی سلطه برخی از شخصیتهای بیش از حد قدرتمند رو بگیره. برای بازیکنها، این یعنی تغییر در استراتژیهای انتخاب هیرو و احتمالاً جابهجایی جایگاه برخی از آنها در لیست اولویتهای بازی.

یکی از مهمترین بخشهای آپدیت 2.2.12 Mobile Legends، تغییرات ساختاری در برخی هیروهاست که مستقیماً روی گیمپلی تأثیر میذاره. برای مثال، هایابوسا (Hayabusa) بااف شده و حالا عرض ضربه Skill 2 اون افزایش پیدا کرده. این تغییر باعث میشه لند کردن این قابلیت راحتتر بشه و بازیکنها دید بهتری از محیط میدون جنگ داشته باشن. از طرف دیگه، آئولوس (Aulus) یک بازبینی کلی (Revamp) شده تا مشکل کند بودن شروع بازی و سخت بودن فینیش کردن دشمنها حل بشه. حالا آئولوس با ضربات تقویتشده، هم دمیج بیشتری وارد میکنه و هم میتونه HP خودش رو بازیابی کنه، که این یعنی بقای اون در درگیریهای طولانی بیشتر میشه.

در مورد آرگوس (Argus)، شاهد تغییرات بنیادینی در کل کیت او هستیم. سیستم کریت او تغییر کرده و حالا به جای ضربات معمولی، ضربات Demonic Slash میزنه که دفاع فیزیکی دشمن رو نادیده میگیره. نکته استراتژیک اینجاست که حالا اگر قابلیت Ultimate او در حالت Cooldown نباشه و ضربه مرگباری دریافت کنه، این قابلیت بهصورت خودکار فعال میشه تا ۴ ثانیه در برابر مرگ مصون باشه. این تغییر ریسک مرگ ناگهانی رو برای بازیکنهای آرگوس کم میکنه و بهش اجازه میده در لحظات حساس، فرصت واکنش داشته باشه.
تغییرات سایر هیروها رو میتونید در جدول زیر بررسی کنید:
هیرو | نوع تغییر | تأثیر روی گیمپلی |
|---|---|---|
ادیت (Edith) | باف | افزایش سرعت حرکت و قابلیت عبور از دیوارها هنگام خروج از Phylax |
آلفا (Alpha) | باف | بهبود عملکرد در لولهای پایین و بهینهسازی قابلیت بازیابی HP در Skill 2 |
برونو (Bruno) | باف | اضافه شدن استن (Stun) کوتاه هنگام داش در Skill 2 |
کاگورا (Kagura) | باف | افزایش سرعت حرکت چتر بر اساس مسافت طی شده |
کالیا (Kalea) | باف | افزایش قابل توجه بازیابی HP برای بهبود بقا به عنوان Fighter-Support |
کارینا (Karina) | باف | کاهش Cooldown Skill 1 و افزایش دمیج ضربات تقویتشده |
سان (Sun) | باف | افزایش دمیج پایه Skill 1 و 2 و بهبود بازیابی HP توسط Doppelganger |
آلدوس (Aldous) | نرف | کاهش تعداد استکهای Soul Steal از مینینها و هیروها |
اطلس (Atlas) | نرف | افزایش Cooldown Skill 2 برای محدود کردن دفعات گنک کردن |
یی سون-شین (Yi Sun-shin) | نرف | افزایش Cooldown Skill 1 برای کاهش تکرار ضربات |
میا (Miya) | نرف | کاهش شدید دمیج و اثرات اتک (Attack Effects) کلونها در Skill 1 |
لوکاس (Lukas) | نرف | کاهش دمیج Pulverize در Skill 1 |
هانابی (Hanabi) | نرف | اضافه شدن کاهش دمیج در صورت برخورد متوالی ضربات Ricochet به یک هدف |
اگر به تحلیل دقیقتر نگاه کنیم، نرفهای اعمال شده روی میا (Miya) و هانابی (Hanabi) نشون میده که توسعهدهندهها میخوان جلوی دمیجهای غیرمنطقی در درگیریهای تیمی رو بگیرن. میا با کاهش اثرات اتک کلونها از ۱۰۰٪ به ۷.۵٪، دیگه نمیتونه مثل قبل بهراحتی در اواخر بازی همه رو از بین ببره. در مورد هانابی هم، سیستم کاهش دمیج برای ضربات متوالی باعث میشه که دیگه نتونه یک هدف تک رو در زمان کوتاه کاملاً نابود کنه، هرچند که قدرت Poke اون در laning phase حفظ شده.
البته ممکنه بعضی از بازیکنها فکر کنن نرفهای میا بیش از حد شدید بوده و این هیرو رو از متای بازی خارج میکنه، اما با توجه به دمیجی که در پچهای قبلی داشت، این اقدام برای بالانس کردن بازی ضروری به نظر میرسه.
در کنار تغییرات هیروها، Mobile Legends تغییرات سیستمی مهمی رو هم به همراه داره که روی جریان بازی اثر میذاره. یکی از این تغییرات، فعال شدن اثرات بازیابی HP در ضربات تقویتشده (Enhanced Basic Attacks) هنگام حمله به تاورهاست. این یعنی هیروهایی مثل سان، گوسیون، تاموز، دیروت و ماشا حالا میتونن موقع فشار آوردن به تاور، بخشی از سلامتی خودشون رو برگردونن. این تغییر باعث میشه Push کردن تاورها برای این هیروها ریسک کمتری داشته باشه و بتونن مدت بیشتری در برابر دفاع دشمن دووم بیارن.

بهینهسازیهای دیگری هم در بخش کنترل و رابط کاربری صورت گرفته:
بهبود سیستم Target در ضربات Basic Attack تا رنجد هیروها مدام بین مینینها و هیروها سوییچ نکنند.
طراحی مجدد صفحه انتخاب مودها برای دسترسی سریعتر به Arcade مودها برای بازیکنهای لول ۹ به بالا.
افزایش مقدار Max Mana و سرعت بازیابی اون برای همه هیروها تا مشکل کمبود مانا در درگیریها حل بشه.
در نهایت، تغییرات مربوط به مودهای خاص مثل سوروایول مود (Survival Mode) و کارت براول (Card Brawl) قابل توجهه. در سوروایول مود، سیستم سکههای اکتشافی با Battle Points جایگزین شده و توزیع هیولاها و زمانبندی دایره امن تغییر کرده تا تجربه بازی چالشبرانگیزتر بشه. همچنین دمیج و HP هیولاهای Elite کاهش پیدا کرده تا لوت کردن اونها منطقیتر بشه. در کارت براول هم، مقدار گلد و EXP دریافتی از هر کیل تغییر کرده تا فاصله لول بین بازیکنها بعد از مرگ، کمتر بشه و بازی عادلانهتر پیش بره.
آپدیت 2.2.12 Mobile Legends با تمرکز روی جزئیات ریز، سعی کرده گیمپلی رو برای بازیکنها روانتر و عادلانهتر کنه. برای گیمرهای ایرانی که معمولاً دنبال بهینهترین ترکیبهای متایی هستند، این تغییرات به این معنیه که باید دوباره روی بیلدها و انتخاب هیروهای خودشون فکر کنن؛ بهخصوص در مورد هیروهایی مثل آرگوس و آئولوس که حالا پتانسیل بیشتری برای تاثیرگذاری در بازی دارن. ما در موجوجم معتقدیم این آپدیت باعث میشه استراتژیهای تهاجمی جایگزین بازیهای منفعلانه بشه.
اگر این مطلب برات جذاب بود، این مقالههای مرتبط از موجوجم رو هم از دست نده:
سیستم کریتش عوض شده و حالا ضربات Demonic Slash میزنه. اگه قابلیت Ultimate او در حالت Cooldown نباشه و ضربه مرگباری بخوره، بهصورت خودکار فعال میشه تا ۴ ثانیه نمیره.
هیروهایی مثل میا، هانابی، آلدوس و اطلس نرف شدن. مثلاً دمیج کلونهای میا خیلی کم شده تا دیگه توی اواخر بازی بیش از حد قوی نباشه.
مقدار Max Mana همه هیروها زیاد شده و سیستم Target ضربات Basic Attack بهتر شده. همچنین بعضی هیروها موقع زدن تاور، میتونن HP خودشون رو بازیابی کنن.
سیستم سکهها با Battle Points جایگزین شده و توزیع هیولاها عوض شده. دمیج و HP هیولاهای Elite هم کمتر شده تا لوت کردنشون منطقیتر باشه.

به نظر میرسه اپیک گیمز تصمیم گرفته اسپرایتها رو برای همیشه توی <strong>فورتنایت (Fortnite)</strong> نگه داره، پس بهتره از همین حالا شکار بهترینهاشون رو شروع کنین. ما در موجوجم این تغییرات رو بررسی کردیم و دیدیم که برای اینکه این مسیر راحتتر بشه، یه رویداد جدید به اسم رویداد Golden Hour فورتنایت راه انداخته شده که بازیکنا رو تشویق میکنه توی ساعتهای خاصی وارد مپ بشن و جایزهها رو جمع کنن. این اتفاق برای کسایی که سیزنهای قبلی رو بازی کردن خیلی آشناست چون شباهت زیادی به Power Hour داره و فرصتیه که قبل از تموم شدنش، هر چی میتونین ازش بیرون بکشین.
بیشتر بخوانید
در تاریخ ۲۳ آگوست ۲۰۲۶ (۱ شهریور ۱۴۰۵)، جدیدترین لیست کد Runaways روبلاکس (Roblox) منتشر شده که به بازیکنها کمک میکنه منابع لازم برای فرار از کشور و پیشرفت در بازی رو به دست بیارن. این کدها با ارائه آیتمهای رایگان مثل سلاح و پول بازی، مسیر پیشروی بازیکن رو کوتاهتر میکنن و نیاز به صرف هزینههای واقعی رو به شدت کاهش میدن.
بیشتر بخوانید
در دنیای روبلاکس (Roblox)، دسترسی به منابع اولیه برای پیشرفت در بازیها نقش کلیدی داره و بازی Protect the Border (پروتکت د بورد) هم از این قاعده مستثنی نیست. استفاده از کد Protect the Border روبلاکس به بازیکنها کمک میکنه تا بدون صرف زمان زیاد برای کارهای تکراری، به تجهیزات بهتر دسترسی پیدا کنن. این موضوع بهخصوص برای کسانی که میخوان سریعتر وارد چرخه اصلی گیمپلی بشن و جایگاه خودشون رو در سیستم نظارتی بازی تثبیت کنن، اهمیت زیادی داره. ما در موجوجم تلاش کردیم تا با این راهنما، مسیر پیشرفت شما رو سادهتر کنیم.
بیشتر بخوانید