>
پابجی موبایل (PUBG Mobile) دوباره تصمیم گرفته با یک همکاری بزرگ، هیجان رو به بازی برگردونه و این بار سراغ یکی از محبوبترین انیمههای تاریخ رفته. رویداد ناروتو پابجی موبایل بالاخره تایید شد و برای شروع این مسیر، یه تیزر انیمیشنی منتشر کردن که نشون میده قراره با چه کیفیتی با دنیای شینوبها وارد بشیم. برای گیمرهایی که سالهاست منتظر یه همکاری در این سطح بودن، این خبر مثل یه نفس تازه در فضای بازیه.

همکاریهای پابجی موبایل (PUBG Mobile) تا حالا زیاد بوده، اما اگه صادق باشیم، خیلی از این رویدادها یه مقدار خستهکننده و تکراری بودن. انگار فقط میخواستن یه اسکین جدید اضافه کنن و تمام. اما اخیراً انگار استراتژی بازی عوض شده و دارن سراغ کارهایی میرن که واقعاً طرفداران رو جذب کنه؛ مثلاً همکاری با انیمه بلو لاک (Blue Lock) یه نمونه از این تغییر مسیر بود و حالا رویداد ناروتو پابجی موبایل قراره این روند رو ادامه بده. برای اینکه بازیکنها رو بیشتر تشنه نگه دارن، پابجی و استودیو پیرو (Studio Pierrot) یه تیزر انیمیشنی منتشر کردن که از همین حالا حسابی سر و صدا به پا کرده.

نکته خیلی جذاب اینجاست که استودیو پیرو رو انتخاب کردن. برای هر کسی که حتی یه ذره با دنیای انیمه آشنا باشه، این اسم خیلی آشناست چون اونا همون تیم اصلی انیماتورهایی هستن که سریال ناروتو رو بر اساس مانگای ماساشی کیشیموتو (Masashi Kishimoto) ساختن. وقتی میبینیم تیم اصلی سازندههای انیمه وارد میدان شدن، میفهمیم که قراره با یه اثر باکیفیت روبرو بشیم، نه فقط چند تا مدل سهبعدی بیروح که روی کاراکترها میچسبه. این تیزر کوتاه فقط یه پیشدرآمد بود و تایید کرد که یه انیمیشن بلندتر و مفصلتر هم در تاریخ ۹ جولای ۲۰۲۶ (۱۸ تیر ۱۴۰۵) منتشر میشه تا جزئیات بیشتری از این همکاری رو لو بده.
یه زمانی بود که حس میکردیم پابجی موبایل (PUBG Mobile) در بحث همکاریها همیشه یه پله عقبتر از فورتنایته و هرچی میآره، انگار یه کپی ضعیف از ایدههای بقیه است. مثلاً اون رویداد عجیب با برند چمدان آمریکایی تراولر (American Tourister) واقعاً یکی از نقاط ضعف بازی بود؛ آخه کی دلش میخواد وسط یه بتل رویال، با یه چمدان شیک دنبال دشمن بگرده؟ اما بعد از اون اتفاقات، تیم توسعهدهنده PUBG Mobile انگار درس گرفت و شروع کرد به آوردن فرنچایزهای درجهیک به داخل مپ.

البته بین بازیکنها بحثهای زیادی هم هست. بعضی از گیمرا معتقدن که پابجی موبایل داره بیش از حد روی این همکاریها تمرکز میکنه و بازی رو بیشتر شبیه به یه فروشگاه اسکین تبدیل کرده تا یه بازی رقابتی. به نظر ما در موجوجم، تمرکز روی مکانیکهای بازی یا آپدیتهای مپ خیلی مهمتر از اینه که هر ماه یه شخصیت انیمهای جدید رو به بازی اضافه کنن. با این حال، نمیشه انکار کرد که دیدن حرکات خاص ناروتو یا اسکینهای دقیق شخصیتهای محبوب در محیط بازی، برای بخش بزرگی از جامعه گیمرها جذابیت خاصی داره.
برای طرفداران انیمه، بازگشت استودیو پیرو به یکی از بزرگترین آثار کاتالوگشون، حتی در قالب یک همکاری با بازی، اتفاق هیجانانگیزیه. احتمالاً خیلی از ما منتظریم ببینیم آیا قابلیتهای خاص یا حرکات نمادین انیمه رو به صورت گیمپلی میبینیم یا فقط در حد تغییر ظاهر باقی میمونه. با توجه به وعده انتشار انیمیشن بلندتر در تاریخ ۱۸ تیر ۱۴۰۵، احتمالاً تا اون موقع تئوریهای زیادی بین بازیکنا شکل میگیره.
در نهایت، رویداد ناروتو پابجی موبایل نشون میده که بازی میخواد با استفاده از نوستالژی و محبوبیت انیمههای کلاسیک، دوباره بازیکنهای قدیمی رو جذب کنه و برای بازیکنهای جدید جذابیت ایجاد کنه. وقتی کیفیت بصری انیمیشنها توسط استودیو اصلی تضمین شده باشه، سخت میشه نسبت به نتیجه نهایی بدبین بود. حالا فقط باید صبر کنیم و ببینیم این همکاری تا چه حد میتونه روی تجربه کلی بازی اثر بذاره و آیا میتونه استانداردهای جدیدی برای همکاریهای آینده تعریف کنه یا نه.
برای گیمرهای ایرانی که هم به پابجی علاقه دارن و هم از طرفداران پر و پاقرص انیمه هستن، این رویداد یکی از جذابترین اتفاقات سال میشه. ترکیب دنیای رقابتی بتل رویال با جذابیتهای ناروتو میتونه فضای بازی رو از حالت تکراری خارج کنه. موجوجم امیدوار است این همکاری فقط به فروش اسکین ختم نشه و یه تجربه بصری و گیمپلی متفاوت رو برای همه ما به ارمغان بیاره.
یه همکاری بزرگه که دنیای انیمه ناروتو رو به پابجی موبایل میاره. برای ساختش از استودیو پیرو کمک گرفتن تا کیفیتش بالا باشه.
این انیمیشن قرار هست ۱۸ تیر ۱۴۰۵ بیاد. اون موقع جزئیات بیشتری از این همکاری لو میره.
هنوز قطعی نیست ولی گیمرها منتظر حرکات خاص انیمه هستن. امیدواریم گیمپلی هم تغییر کنه و فقط بحث ظاهر نباشه.

شرکت اسکوئر انیکس بار دیگر یکی از تصمیمات بحثبرانگیز خود را در مورد مدیریت بازیهای آنلاین اتخاذ کرد. خبر تعطیلی Final Fantasy XIV Mobile (فاینال فانتزی XIV موبایل) در بازار چین و لغو کامل انتشار جهانی این عنوان، نشاندهنده رویکردی است که در سالهای اخیر در این شرکت به یک الگو تبدیل شده است؛ یعنی ساخت بازیهای جاهطلبانه و سپس بستن سریع آنها. این اتفاق برای بازیکنانی که منتظر تجربه دنیای ائورزیا روی گوشیهای هوشمند بودند، خبر ناامیدکنندهای است و نشان میدهد که حتی برندهای بسیار موفق هم در انتقال به پلتفرم موبایل با چالشهای جدی روبهرو هستند.
بیشتر بخوانید
Sky: Children of the Light (اسکای: فرزندان نور) همیشه روی تجربههای آرامبخش و مدیتیشنگونه تمرکز داشته، برای همین وقتی میشنویم آپدیت جدیدش ما رو به دنیای ونسان گوغ میبره، اصلاً جای تعجب نیست. رویداد Van Gogh بازی Sky که با اسم «ونگوگ عزیز» (Dear Van Gogh) معرفی شده، بازیکنها رو از طریق المانهای تعاملی به دل آثار نمادین این نقاش میبره و اجازه میده نسخههای سهبعدی و خیرهکننده از نقاشیهای اون رو در محیطی رویایی تجربه کنین.
بیشتر بخوانید
دنیای بازیهای موبایلی در روزهای اخیر با موجی از اخبار ناامیدکننده روبهرو شده است و تعطیلی چندین عنوان شناختهشده، نگرانی کاربران را در مورد پایداری این آثار افزایش داده است. در چنین شرایطی، ما در موجوجم بر این باوریم که برگزاری رویداد سالگرد Haikyu!! Fly High (هایکیو فلای های) میتواند برای جامعه بازیکنان این سبک، نقطه مثبتی باشد و نشان دهد که برخی عناوین همچنان برای توسعه و جذب کاربر برنامههای بلندمدتی دارند.
بیشتر بخوانید