>
Mortal Kombat 11 مورتال کامبت 11 یک بازی مبارزه ای است که در سال ۲۰۱۹ توسط استودیو NetherRealm توسعه یافته و توسط Warner Bros. Interactive Entertainment منتشر شده است. این بازی که بر روی نسخه بسیار اصلاح شده Unreal Engine 3 اجرا می شود، یازدهمین قسمت اصلی از سری مورتال...

Mortal Kombat 11
مورتال کامبت 11 یک بازی مبارزه ای است که در سال ۲۰۱۹ توسط استودیو NetherRealm توسعه یافته و توسط Warner Bros. Interactive Entertainment منتشر شده است. این بازی که بر روی نسخه بسیار اصلاح شده Unreal Engine 3 اجرا می شود، یازدهمین قسمت اصلی از سری مورتال کامبت و دنباله Mortal Kombat X در سال 2015 است. این بازی که در The Game Awards 2018 اعلام شد، در آمریکای شمالی و اروپا منتشر شد. در 23 آوریل 2019، برای مایکروسافت ویندوز، نینتندو سوییچ، پلی استیشن 4، و ایکس باکس وان، به استثنای نسخه سوئیچ اروپا که در 10 می 2019 منتشر شد. مورتال کامبت 11 نیز مانند سه بازی قبلی این سری از جمله MK Mobile یک بازی مبارزه ای 2.5 بعدی است. در کنار بازی های بازگشتی Fatalities، Brutalities، Stage Fatalities، Friendships و Quitalities، ویژگی های جدید گیم پلی مانند Fatal Blows و Krushing Blows نیز معرفی شده اند.
Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11

معرفی بازی Life and Lemon (لایف اند لیمون) در روزهای اخیر بحثهای زیادی رو بین طرفداران سبک شبیهساز زندگی به راه انداخته. این بازی با تمرکز روی مدیریت یک مزرعه لیمو و تعاملات اجتماعی، سعی میکنه یک چرخه گیمپلی آرام اما با لایههای استراتژیک ارائه بده که برای بازیکنهایی که دنبال مدیریت منابع هستن، جذاب باشه.
بیشتر بخوانید
در تاریخ ۱۸ ژوئن ۲۰۲۶ (۲۸ خرداد ۱۴۰۵)، شرکت اپیک گیمز از جدیدترین نسخه آنریل انجین (Unreal Engine) رونمایی کرد، اما این معرفی به جای استقبال، موجی از نارضایتی را در میان توسعهدهندگان به راه انداخت. یکی از پیامدهای مستقیم این اتفاق، به مخاطره افتادن همکاری فورتنایت (Fortnite) و Vampire Survivors (ومپایر سوروایورز) است که میتواند نشاندهنده شکاف عمیق میان رویکرد شرکتهای بزرگ و استودیوهای مستقل در مواجهه با ابزارهای هوش مصنوعی باشد.
بیشتر بخوانید
انتشار اطلاعات جدید درباره بهروزرسانیهای آینده نشان میده که تغییرات گستردهای در راهه. ما در موجوجم بررسی کردیم که لیک آپدیت 6.7 Genshin Impact (گنشین ایمپکت) روی تغییر متای بازی، معرفی مکانیسمهای جدید مبارزه و بهروزرسانی بخشهای Endgame تمرکز کرده که مستقیماً روی نحوه چیدمان تیمها و اولویتهای پولینگ بازیکنها تأثیر میذاره. این تغییرات باعث میشه استراتژیهای قبلی در محیطهای سخت بازی بازنگری بشن.
بیشتر بخوانید