>
فرهنگ صحیح بازیهای ویدئویی
بازار بازیهای موبایلی در دههی اخیر به سرعت رشد کرده است. در این میان، سوپرسل و تنسنت به عنوان دو نام بزرگ و تأثیرگذار در این صنعت، نقشی کلیدی در شکلدهی رقابت جهانی دارند. این مقاله به بررسی رقابت، همکاری و آیندهی این دو شرکت بزرگ در بازار بازیهای موبایل...




شرکت اسکوئر انیکس بار دیگر یکی از تصمیمات بحثبرانگیز خود را در مورد مدیریت بازیهای آنلاین اتخاذ کرد. خبر تعطیلی Final Fantasy XIV Mobile (فاینال فانتزی XIV موبایل) در بازار چین و لغو کامل انتشار جهانی این عنوان، نشاندهنده رویکردی است که در سالهای اخیر در این شرکت به یک الگو تبدیل شده است؛ یعنی ساخت بازیهای جاهطلبانه و سپس بستن سریع آنها. این اتفاق برای بازیکنانی که منتظر تجربه دنیای ائورزیا روی گوشیهای هوشمند بودند، خبر ناامیدکنندهای است و نشان میدهد که حتی برندهای بسیار موفق هم در انتقال به پلتفرم موبایل با چالشهای جدی روبهرو هستند.
بیشتر بخوانید
Sky: Children of the Light (اسکای: فرزندان نور) همیشه روی تجربههای آرامبخش و مدیتیشنگونه تمرکز داشته، برای همین وقتی میشنویم آپدیت جدیدش ما رو به دنیای ونسان گوغ میبره، اصلاً جای تعجب نیست. رویداد Van Gogh بازی Sky که با اسم «ونگوگ عزیز» (Dear Van Gogh) معرفی شده، بازیکنها رو از طریق المانهای تعاملی به دل آثار نمادین این نقاش میبره و اجازه میده نسخههای سهبعدی و خیرهکننده از نقاشیهای اون رو در محیطی رویایی تجربه کنین.
بیشتر بخوانید
دنیای بازیهای موبایلی در روزهای اخیر با موجی از اخبار ناامیدکننده روبهرو شده است و تعطیلی چندین عنوان شناختهشده، نگرانی کاربران را در مورد پایداری این آثار افزایش داده است. در چنین شرایطی، ما در موجوجم بر این باوریم که برگزاری رویداد سالگرد Haikyu!! Fly High (هایکیو فلای های) میتواند برای جامعه بازیکنان این سبک، نقطه مثبتی باشد و نشان دهد که برخی عناوین همچنان برای توسعه و جذب کاربر برنامههای بلندمدتی دارند.
بیشتر بخوانید