بازیهای ویدئویی: چگونه میتوانند جامعه را تغییر دهند؟
بازیهای ویدئویی به عنوان یک صنعت سرگرمی، طی چند دهه اخیر رشد چشمگیری داشته است. این صنعت امروزه میلیاردها دلار ارزش دارد و میلیونها نفر در سراسر جهان از آن لذت میبرند. بازیهای ویدئویی علاوه بر جنبه سرگرمی، میتوانند ابزاری برای تغییر جامعه نیز باشند. آنها میتوانند برای ترویج ارزشهای اجتماعی، آگاهیبخشی از مسائل مهم، و بسیج مردم برای اقدام در جهت تغییر استفاده شوند.
بازیهای ویدئویی میتوانند ابزاری قدرتمند برای تغییر فرهنگ باشند. آنها میتوانند دیدگاهها و ارزشهای جدیدی را معرفی کنند، به مردم درک متفاوتی از جهان ارائه دهند، و آنها را برای اقدام در جهت تغییر تشویق کنند.
فهرست مطالب
Toggleبازی چیست ؟
بر اساس نظریه شباهت خانوادگی، بازی یک فعالیت است که دارای شباهتهایی با سایر فعالیتها است، اما دارای ویژگیهای متمایز نیز میباشد.
شباهتهای بازی با سایر فعالیتها عبارتند از:
- فعالیتهای آگاهانه: بازیها مانند سایر فعالیتها، فعالیتهای آگاهانهای هستند که بازیکنان از انجام آنها آگاه هستند.
- فعالیتهای ارادی: بازیها مانند سایر فعالیتها، فعالیتهای ارادیای هستند که بازیکنان آنها را انتخاب میکنند.
- فعالیتهای هدفمند: بازیها مانند سایر فعالیتها، فعالیتهای هدفمندی هستند که بازیکنان آنها را برای رسیدن به یک هدف انجام میدهند.
با “تاثیرات مثبت بازی های ویدئویی بر روح و روان” بیشتر آشنا شوید.
ویژگیهای متمایز بازی عبارتند از:
- آزادی: بازیها فعالیتهای آزادانه انجام شدهای هستند که بازیکنان در انتخاب اینکه چه بازی کنند، چگونه بازی کنند، و چه زمانی بازی کنند، آزاد هستند.
- سرگرمی: بازیها معمولاً برای سرگرمی انجام میشوند و بازیکنان از انجام آنها لذت میبرند.
- قاعدهمندی: بازیها معمولاً دارای مجموعهای از قوانین هستند که بازیکنان باید آنها را رعایت کنند. این قوانین به بازی ساختار و هدف میدهند.
- رقابت یا همکاری: بازیها میتوانند به صورت رقابتی یا غیررقابتی انجام شوند. در بازیهای رقابتی، بازیکنان برای پیروزی با یکدیگر رقابت میکنند. در بازیهای غیررقابتی، بازیکنان با یکدیگر همکاری میکنند تا به یک هدف مشترک برسند.
شاید برای شما هم سوال باشد “آیا بازی های ویدئویی ما را منزوی می کند؟“
چگونگی تأثیر بازیهای ویدئویی بر فرهنگ
از دیدگاه فلسفه، بازیهای ویدئویی میتوانند به عنوان یک ابزار برای تفکر انتقادی و تغییر اجتماعی استفاده شوند. آنها میتوانند به بازیکنان کمک کنند تا جهان را از دیدگاههای مختلف ببینند و ارزشهای خود را بازنگری کنند. بازیهای ویدئویی میتوانند برای آگاهیبخشی از مسائل مهم مانند تغییرات آب و هوایی، فقر، و تبعیض استفاده شوند. برای مثال، بازیهای ویدئویی مانند «Climate Change: The Game» و «The Occupation» به مسائلی مانند تغییرات آب و هوایی و فساد سیاسی میپردازند. بازیهای ویدئویی مانند «Papers, Please» و «Life is Strange» نیز به مسائلی مانند مهاجرت و حقوق بشر میپردازند.
شاید برای شما سوال باشد “فرهنگ بازی ویدئویی چیست؟“
ترویج ارزشهای اجتماعی
بازیهای ویدئویی میتوانند برای ترویج ارزشهای اجتماعی مانند برابری، عدالت، و حقوق بشر استفاده شوند. برای مثال، بازیهای ویدئویی مانند «دکتر ماریو» و «سوپر ماریو» ارزشهای همکاری و کمک به دیگران را ترویج میکنند. بازیهای ویدئویی مانند «The Last of Us» و «God of War» نیز به مسائل مهمی مانند جنگ، خشونت، و آسیبهای روانی میپردازند.
آگاهیبخشی از مسائل مهم
بازیهای ویدئویی میتوانند برای آگاهیبخشی از مسائل مهم مانند تغییرات آب و هوایی، فقر، و تبعیض استفاده شوند. برای مثال، بازیهای ویدئویی مانند «Climate Change: The Game» و «The Occupation» به مسائلی مانند تغییرات آب و هوایی و فساد سیاسی میپردازند. بازیهای ویدیویی مانند «Papers, Please» و «Life is Strange» نیز به مسائلی مانند مهاجرت و حقوق بشر میپردازند.
شما می توانید تمامی آیتم های درون بازی های موبایلی خود را با بهترین قیمت از موجوجم خریداری کنید
بسیج مردم برای اقدام
بازیهای ویدئویی میتوانند برای بسیج مردم برای اقدام در جهت تغییر استفاده شوند. برای مثال، بازیهای ویدیویی مانند «Unheard» و «The Game That Will Save the World» بازیکنان را تشویق میکنند تا در مورد مسائل مهم تحقیق کنند و برای تغییر اقدام کنند. بازیهای ویدئویی مانند «Animal Crossing: New Horizons» و «Stardew Valley» نیز میتوانند به ایجاد حس جامعه و مسئولیت اجتماعی کمک کنند.
شاید برای شما جالب باشد با “بازی های جدی” بیشتر آشنا شوید.
بازیهای ویدئویی: چگونه میتوانند جامعه را تغییر دهند؟
در اینجا چند نمونه از بازیهای ویدئویی که برای تغییر اجتماعی استفاده شدهاند، آورده شده است:
- Papers, Please (۲۰۱۳): این بازی بازیکنان را در نقش یک مامور مرزی قرار میدهد که باید تصمیم بگیرد که چه کسی اجازه ورود به کشور را دارد و چه کسی را رد کند. این بازی به مسائلی مانند مهاجرت و تبعیض میپردازد.
- The Stanley Parable (۲۰۱۱): این بازی بازیکنان را در یک دنیای خیالی قرار میدهد که در آن باید تصمیمات اخلاقی بگیرند. این بازی به مسائلی مانند آزادی اراده و مسئولیت فردی میپردازد.
- Gone Home (۲۰۱۳): این بازی بازیکنان را در نقش یک دختر جوان قرار میدهد که به خانه بازمیگردد و متوجه میشود که خانوادهاش ناپدید شدهاند. این بازی به مسائلی مانند خانواده، هویت، و گمگشتگی میپردازد.
- Undertale (۲۰۱۵): این بازی بازیکنان را در نقش یک انسان قرار میدهد که به دنیای هیولاها سفر میکند. این بازی به مسائلی مانند خشونت، بخشش، و انتخاب میپردازد.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild (۲۰۱۷): این بازی بازیکنان را در نقش لینک قرار میدهد که باید برای نجات سرزمین Hyrule تلاش کند. این بازی به مسائلی مانند محیط زیست، تغییرات آب و هوایی، و مسئولیت فردی میپردازد.
شما همه روزه می توانید جدیدترین مقالات موجوجم را در بخش مجلات اینترنتی سایت دنبال کنید.
نتیجهگیری:
بازیهای ویدئویی ابزاری قدرتمند هستند که میتوانند برای تغییر جامعه استفاده شوند. آنها میتوانند برای ترویج ارزشهای اجتماعی، آگاهیبخشی از مسائل مهم، و بسیج مردم برای اقدام استفاده شوند.
ارجاع به مقالات علمی و سیاسی
- آقایف، م. (۲۰۲۳). بازیهای ویدئویی و تغییر اجتماعی. مجله مطالعات بازیهای ویدئویی
- پترسون، ا. (۲۰۲۲). بازیهای ویدئویی به عنوان ابزاری برای تغییر اجتماعی. مجله سیاست و رسانه