در دنیای بازیهای ویدیویی، اصطلاحات خاصی وجود دارند که به توصیف نوع خاصی از بازیها، مکانیکها، یا سبکهای بازی اشاره میکنند. در زیر به توضیح برخی از اصطلاحات گیمر های تاره کار پرداختهام:
کوئست (Quest)
کوئست یا مأموریت، یک وظیفه یا چالش خاص در بازیهای ویدیویی است که بازیکن باید آن را تکمیل کند. کوئستها معمولاً بخشی از داستان بازی هستند و میتوانند اصلی (main quests) یا فرعی (side quests) باشند. انجام کوئستها به بازیکن پاداشهایی مانند تجربه، آیتمها، یا پیشرفت در داستان بازی میدهد. کوئستها میتوانند از مبارزه با یک دشمن خاص تا جمعآوری آیتمها و حل معماها متنوع باشند.
استراتژی فاز سریع (Fast Phase)
استراتژی فاز سریع به سبک بازیای اشاره دارد که در آن سرعت و واکنش سریع بسیار مهم است. این نوع بازیها معمولاً شامل تصمیمگیریهای فوری و واکنشهای سریع هستند و ممکن است در ژانرهایی مانند استراتژی همزمان (Real-Time Strategy)، شوترها (Shooters) یا بازیهای اکشن دیده شوند. در این بازیها، بازیکنان باید به سرعت موقعیتهای مختلف را تحلیل کرده و تصمیمگیری کنند تا موفق شوند. گیمر های تاره کار از این اصطلاحات خیلی زیاد استفاده میکنند.
روگ لایک (Roguelike)
روگلایک به نوعی از بازیهای ویدیویی اشاره دارد که ویژگیهای کلیدی زیر را دارند: مراحل تصادفی تولید شده، مرگ دائمی (permadeath)، و گیمپلی چالشی و عمیق. این اصطلاح از بازی Rogue که در دهه ۱۹۸۰ منتشر شد، گرفته شده است. بازیکنان در هر بار بازی با چالشهای جدیدی روبرو میشوند و هر بار که میمیرند، باید از ابتدا شروع کنند. این بازیها معمولاً تأکید زیادی بر اکتشاف، مدیریت منابع و استراتژی دارند.

گیمر های تاره کار
رترو گیمینگ (Retrogaming)
رترو گیمینگ به بازی کردن یا جمعآوری بازیهای ویدیویی قدیمی اشاره دارد. این اصطلاح معمولاً به بازیهایی اطلاق میشود که در دهههای ۱۹۸۰، ۱۹۹۰، و اوایل ۲۰۰۰ میلادی منتشر شدهاند. علاقهمندان به رترو گیمینگ ممکن است از کنسولهای قدیمی، شبیهسازها (emulators)، و حتی بازیهای بازسازیشده برای سیستمهای جدید استفاده کنند. این علاقهمندان اغلب به خاطر نوستالژی و یا به دلیل گیمپلی منحصر به فرد و سبک خاص این بازیها، به رترو گیمینگ علاقه دارند.
پرش موشکی (Rocket Jumping)
پرش موشکی یک تکنیک در بازیهای تیراندازی اول شخص است که در آن بازیکن از انفجار راکت برای افزایش ارتفاع یا فاصله پرش خود استفاده میکند. این تکنیک معمولاً با شلیک یک راکت به زمین یا به دیوار در حالی که بازیکن به سمت آن پرش میکند، انجام میشود. با این کار، نیروی انفجار راکت به بازیکن کمک میکند تا به ارتفاعات یا مکانهایی دست یابد که به صورت عادی قابل دسترسی نیستند. این تکنیک در بازیهایی مانند Quake و Team Fortress 2 محبوب است و مهارت زیادی را میطلبد تا بازیکن بتواند بدون از دست دادن مقدار زیادی از سلامتی خود، این کار را انجام دهد. تاحالا از گیمر های تاره کار این کلمه را شنیده بودین؟
بازی های نقش آفرینی (RPG)
بازیهای نقشآفرینی (RPG) دستهای از بازیهای ویدیویی هستند که در آنها بازیکنان کنترل یک یا چند شخصیت در یک دنیای خیالی را به عهده میگیرند. این شخصیتها معمولاً قابلیتهایی مانند مبارزه، جادوگری و دیپلماسی دارند و میتوانند در طول بازی تجربه کسب کرده و پیشرفت کنند. داستان در این بازیها اهمیت زیادی دارد و بازیکنان معمولاً با تصمیمگیریها و انتخابهای خود بر روند داستان تأثیر میگذارند. بازیهای نقشآفرینی به دو دسته عمده تقسیم میشوند: RPGهای ژاپنی (JRPG) مانند سری Final Fantasy و RPGهای غربی مانند The Elder Scrolls و Mass Effect.
سیزن پس (Season Pass)
سیزن پس یک مدل کسب و کار در صنعت بازیهای ویدیویی است که به بازیکنان این امکان را میدهد تا با خرید یک بسته، به تمامی محتوای اضافی (DLC) که برای یک بازی در طول یک دوره زمانی مشخص عرضه میشود، دسترسی پیدا کنند. این محتوا ممکن است شامل نقشههای جدید، شخصیتها، ماموریتها، و سایر آیتمهای داخل بازی باشد. هدف از این مدل، فراهم کردن تخفیف برای بازیکنان در مقایسه با خرید جداگانه هر DLC و تشویق آنان به ادامه بازی کردن است.
اس ال آی (SLI)
اس ال آی (SLI) که مخفف Scalable Link Interface است، یک تکنولوژی از شرکت انویدیا (NVIDIA) است که به کاربران امکان میدهد تا دو یا چند کارت گرافیک را به صورت موازی با هم استفاده کنند. با استفاده از SLI، قدرت پردازش گرافیکی سیستم به صورت قابل توجهی افزایش مییابد و این امر منجر به بهبود عملکرد بازیها، بهویژه در تنظیمات گرافیکی بالا و رزولوشنهای بالا، میشود. SLI برای کاربران حرفهای و علاقهمندان به بازیهای کامپیوتری که به دنبال تجربه بهترین کیفیت گرافیکی هستند، بسیار مناسب است.
بازیهای شبیهسازی (Simulator)
بازیهای شبیهسازی نوعی از بازیهای ویدیویی هستند که هدف آنها بازسازی و تقلید دقیق از فعالیتها، فرایندها یا محیطهای واقعی یا تخیلی است. این بازیها به بازیکنان اجازه میدهند تا تجاربی نزدیک به واقعیت را بدون ترک خانه داشته باشند.
این بازیها معمولاً دارای دقت بالایی در جزییات و مکانیکهای بازی هستند و به گیمر های تاره کار اجازه میدهند تا از طریق آزمایش و خطا، مهارتها و دانش خود را بهبود بخشند.
رکورد سرعت (Speed-Run)
رکورد سرعت یا Speed-Run به نوعی از بازی کردن گفته میشود که در آن بازیکن سعی میکند یک بازی ویدیویی را در کمترین زمان ممکن به اتمام برساند. این چالش معمولاً شامل بهرهگیری از تکنیکهای خاص، میانبرها و گاهی باگها یا گلایچهای بازی میشود تا زمان بازی را کاهش دهد. Speed-Runها در جامعه گیمرها بسیار محبوب هستند و اغلب در مسابقات و رویدادهای خیریه مانند Games Done Quick نمایش داده میشوند. رکوردهای سرعت معمولاً به دستههای مختلفی تقسیم میشوند مانند Any% (تمام کردن بازی با هر میزان از تکمیل شدن) و ۱۰۰% (تمام کردن بازی به صورت کامل با تمامی اهداف جانبی).
ماموریت مخفی (Stealth Mission)
ماموریت مخفی نوعی ماموریت در بازیهای ویدیویی است که در آن بازیکن باید بدون جلب توجه دشمنان یا سیستمهای امنیتی، اهداف خود را به انجام برساند. این نوع ماموریتها معمولاً بر پایه استفاده از مخفیکاری، استتار، و حرکت بیصدا استوار هستند. در این ماموریتها، بازیکنان ممکن است نیاز داشته باشند تا از روشهای غیرمستقیم برای شکست دادن دشمنان استفاده کنند، مانند به کار بردن حواسپرتیها، خاموش کردن چراغها، و یا استفاده از ابزارهای خاص برای جلوگیری از برخورد مستقیم. بازیهایی مانند Metal Gear Solid و Splinter Cell از نمونههای بارز بازیهایی هستند که دارای ماموریتهای مخفی میباشند.
سوالات متداول
-
پرداختهای درون برنامهای (Microtransactions) چیست؟
پرداختهای درون برنامهای (Microtransactions) خریدهای کوچکی هستند که بازیکنان میتوانند در داخل بازی انجام دهند تا آیتمها، اسکینها یا امکانات اضافی به دست آورند. این مدل اقتصادی در بازیهای موبایلی و بازیهای آنلاین بسیار رایج است.
-
آپدیت روز اول (Day-One Patch) چیست؟
آپدیت روز اول (Day-One Patch) یک بهروزرسانی است که همزمان با عرضه بازی منتشر میشود و معمولاً برای رفع باگها و مشکلات موجود در نسخه نهایی بازی به کار میرود. این آپدیت بهبودهای اساسی در عملکرد و پایداری بازی به ارمغان میآورد.