>
یاسوکه، شخصیت بازی جدید Assassin's Creed Shadows نسبت به تمام شخصیتهایی که تاکنون مشاهده کردهایم، متفاوت است. دیگر خبری از قتلهای مخفیانه یا پارکورهای هیجان انگیز نیست. با تومانینه بودن و آرامش از خصوصیت سامورایی جدید ماست. در ادامه بیشتر با این شخصیت چندلایه آشنا میشویم. یاسوکه که بود و...

یاسوکه، شخصیت بازی جدید Assassin's Creed Shadows نسبت به تمام شخصیتهایی که تاکنون مشاهده کردهایم، متفاوت است. دیگر خبری از قتلهای مخفیانه یا پارکورهای هیجان انگیز نیست. با تومانینه بودن و آرامش از خصوصیت سامورایی جدید ماست. در ادامه بیشتر با این شخصیت چندلایه آشنا میشویم.
یاسوکه یک کارکتر کاملا تاریخی است که در دوران شروع رنسانس، یعنی قرن شانزدهم میلادی در ژاپن زندگی میکرده است. احتمال زیاد از آفریقا به ژاپن آمد و ابتدا به عنوان یک برده یا دستیار شخصی فعالیت خود را آغاز میکند. مسائل تمپلارها و انتقام که پلات اصلی بازی بوده است دیگر مسئلهای در این بازی ندارد و مهارت و شجاعت یاسوکه است که در این بازی مسئله اصلی را جایگزینی کرده است. او یک شخصیت سنگین وزن است که با تمامی مهارتهای ساموریایی خویش، نقش نوینی را در به یاد آوردن خاطرهای از بازی همیشگی ما میسازد. بازی در دوران تحولات تاریخی ژاپن رخ میدهد و هنگامی که جایگاه قبلی را ندارد و قیام وی اتفاقا یک رخداد ویژه است.
به نقل از IGN بازی کردن در نقش یاسوکه ابدا حس قبل را ندارد. با اینکه انتقادات زیادی روانهی این بازی جذاب شده است ولی نقطهی عطف این بازی، یعنی شخصیتپردازی را نمیتوان نادیده گرفت. شخصیتی که هم در بستر دنیای سامورایی به نشر و نمو میپردازد، هم در دنیای گوناگون Assassin's Creed قابل دفاع میباشد.

بازی Assassin's Creed Shadows قطعا ضعفهای بسزایی دارد ولی به هیچ عنوان نمیتوان قدرتی که در شخصیتپردازی یاسوکه به کار گرفته شده است را دست کم گرفت. این بازی با استفاده از این داستان قدیمی که تبین تاریخی نیز دارد، به یکی از ویژهترین بازیها در این زمینه پیوسته است. دنیای جهان باز و طراحی جدید محیط و یکی بودن شخصیت و اتمسفر، از مولفههای اصلی این بازی است. همین نکته است که برجسته بودن شخصیت یاسوکه را دوچندان میکند.-

انتشار خبر مربوط به عدم عرضه همزمان بازی GTA 6 (جیتیای ۶) برای پلتفرم کامپیوتر، بار دیگر بحثهای قدیمی درباره استراتژیهای شرکت راکستار را فعال کرده است. ما در موجوجم این موضوع را برای بسیاری از بازیکنان، بهویژه کسانی که تنها به سیستمهای شخصی دسترسی دارند، ناامیدکننده میبینیم، اما وقتی از زاویهای فنی و مدیریتی به ماجرا نگاه میکنیم، متوجه میشویم که این تصمیم بیشتر از آنکه مربوط به بیتوجهی به کاربران پیسی باشد، به مدیریت منابع انسانی و کیفیت نهایی محصول بازمیگردد.
بیشتر بخوانید
همیشه یه سری از بازیها هستن که حتی اگه خیلی ساده باشن، باز هم میتونن حسابی سرگرمکننده باشن. خبر خوب اینه که حالا میشه بازی رایگان TMNT: Shredder's Revenge (لاکپشتهای نینجا: انتقام شردر) رو از استور اپیک گیمز گرفت و دوباره یاد دوران طلایی بازیهای آرکید افتاد. این فرصت برای گیمرهایی که دنبال یه تجربه نوستالژیک و سریع میگردن، واقعاً جذابه چون هم رایگانه و هم کیفیتش رو کاملاً حفظ کرده.
بیشتر بخوانید
توی چند سال اخیر، صنعت گیم روی این موضوع تمرکز کرده بود که تجربههای بزرگتر و جاهطلبانهتر رو به گوشیهای موبایل بیاره تا یه جورایی گیمینگ در سطح PC رو در دسترس همه قرار بده. اما نکته جالب اینه که خیلی از بازیکنها مسیر برعکس رو انتخاب کردن و ترجیح میدن بازیهای موبایلی مورد علاقهشون رو از طریق شبیهسازها روی دسکتاپ اجرا کنن تا از صفحه نمایش بزرگتر و کنترلهای دقیقتر استفاده کنن. حالا آپدیت LDPlayer 14 (الدیپلیر ۱۴) اومده تا مشکلاتی که در این مسیر پیش میاد رو حل کنه و تجربه اجرای بازیهای اندرویدی روی ویندوز رو بهینهتر کنه.
بیشتر بخوانید