برای جستجو نام یک محصول را تایپ کنید
ورود و ثبت نام
برای جستجو نام یک محصول را تایپ کنید

سبد خرید (0)

سبد خرید شما خالی میباشد

بازدید از فروشگاه

صفر تا ۱۰۰ نظام رده بندی سنی ESRA

از ابتدای تاسیس بنیاد ملی بازی­های رایانه­ای در سال ۱۳۸۶، تدوین نظامی با عنوان نظام ملی رده بندی سنی بازی­های رایانه ­ای (Entertainment Software Rating Association) در دستور کار قرار گرفت...

صفر تا ۱۰۰ نظام رده بندی سنی ESRA
۰۸ فروردین ۱۴۰۲ ۰۶ بهمن ۱۴۰۲
0

از ابتدای تاسیس بنیاد ملی بازی­های رایانه­ای در سال ۱۳۸۶، تدوین نظامی با عنوان نظام ملی رده بندی سنی بازی­های رایانه ­ای (Entertainment Software Rating Association) در دستور کار قرار گرفت که وظیفه آن نظارت بر محتوای بازی­ها و مشخص کردن رده سنی مناسب برای هر بازی بود.

صفر تا ۱۰۰ نظام رده بندی سنی ESRA

یکی از دلایلی که باعث شده افراد زیادی به بازی های اینترنتی و فضای مجازی روی بیاورند ، این است که افراد در برخود با دنیایی نامحدود و جدید میتوانند مفاهیمی مانند ترس ،لذت ، سرعت ، شجاعت ، قدرت و امثال آن را تجربه کنند ، تجربه ای که در دنیای واقعی بسیار زمانبر بوده را در یک زمان کوتاه میتوان تجربه کرد و همین باعث شده روزانه افراد زیادی به سمت دنیای مجازی کشیده شوند.

بازی های رایانه ای میتوانند تاثیرات بسیاری بر روی مخاطب های خود داشته باشند. برای نمونه در یک بازی خشن، بازیکن ممکن است روزها و ماه‌های متمادی نقش خاصی را در بازی به عهده گرفته و با همزادپنداری، نقش خود را در داستان بازی ببیند و با فهم کامل آن، کاملاً تحت تأثیر آن قرار گیرد. بدین‌ترتیب، تأثیرات ناشی از بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند چندین برابر یک فیلم در کاربر ایجاد واکنش نماید.

بنابراین همانگونه که فیلم ها دارای رده بندی سنی هستند بازی های ویدیویی هم باید دارای رده بندی سنی باشند.

تصویب «رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای» در شورای فرهنگ عمومی کشور - خبرگزاری مهر | اخبار ایران و جهان | Mehr News Agency

نظام رده بندی سنی ESRA

نظام رده بندی سنی بازی های ESRA یا Entertainment Software Rating Association ، سازمان نظارتی ایرانی است که به رده بندی سن و امتیاز دادن به محتواهای آسیب رسان در بازی های رایانه ای می پردازد. این نظام در سال ۱۳۸۶ توسط بنیاد ملی بازی های رایانه ای تشکیل شده.

مراحل رده بندی سنی در اسرا به ترتیب شامل:

  1. تشکیل شناسنامه بازی
  2. تهیه فیلم کامل از بازی
  3. تحلیل و استخراج موارد آسیب رسان
  4. پیشنهاد رده سنی مناسب
  5. نهایی سازی رده سنی و ورود آن به سامانه اسرا
  6. انتشار بازی با درج رده سنی و نمایه های مخصوص

عوامل شکل گیری اسرا (ESRA) :

بعد از شکل گیری بنیاد ملی بازی های رایانه ای در ایران ،هدف اساسی و مهم این بنیاد آمورش فرهنگ استفاده ی مطلوب از بازی های رایانه ای بود . علت تعیین این هدف در ایران ،بهره مندی از قدرت آموزشی و تاثیر گذاری بازی های رایانه ای و دور شدن از احتمال ابتلا به اختلال های روحی و روانی و اسیب های منجر به استفاده از آن بود.

سوالی که مطرح است این است که چه عواملی باعث شکل گیری نظام رده بندی سنی ESRA شدند ؟

  • نداشتن الگوی مناسب در استفاده از بازی های ویدئویی
  • نگرانی والدین و عدم اطلاع آن ها از محتوایی که فرندانشان استفاده میکنند
  • تاثیرات روحی و روانی بازی های ویدیویی
  • استفاده نظام های ثروتمد از بازی ها در جهت تاثیر گذاری بر روی فرهنگ و احتماع

رده بندی سنی اسرا :

این سازمان ، بازی ها را بر اساس محتواهای اسیب زایی که از سه دیدگاه روانشناسی ،جامعه شناسی و علوم و معارف اسلامی برگرفته شده رده بندی سنی را انجام می دهند.

رده بندی سنی ESRA به 5 دسته اصلی تقسیم بندی میشوند. این دسته بندی ها بر اساس خصوصیات جسمی _حرکتی ، عقلی _ذهنی ، عاطفی و اجتماعی که باعث ایجاد تفاوت در گروه های سنی می شوند ،تشکیل شده اند.

ESRA +3 (Persian).png

 

رده بندی سه سالگی و بالای سه سال

 

Esra +7 رده بندی سنی بازی اسرا.png

 

رده بندی هفت سالگی و بالای هفت سال

 

Esra +12 رده بندی سنی بازی اسرا.png

 

رده بندی ۱۲ سالگی و بالای ۱۲ سال

 

Esra +15 رده بندی سنی بازی اسرا.png

 

رده بندی ۱۵ سالگی و بالای ۱۵ سال

 

Esra +18 رده بندی سنی بازی اسرا.png

 

رده بندی ۱۸ سالگی و بالای ۱۸ سال

یکی از فعالیت هایی که در سال ۹۵ توسط سازمان ESRA در جهت افزایش آگاهی خانواده ها در حوزه بازی های ویدئویی صورت گرفت ، مشخص کردن شدت تأثیرگذاری محتواهای آسیب رسان بازی ها بر روی مخاطبان خود از طریق امتیاز دهی به هر یک از محتواهاست که توسط پیکتوگرام های محتوایی درج شده در روی بازی ها انجام میشود .

صفر تا 100 نظام رده بندی سنی ESRA

سخن آخر …

هدف اصلی و اساسی از رده بندی سنی بازی ها این بوده که بهترین سن را برای هر بازی رایانه ای تعیین نماید. بهترین سن یعنی سنی که در آن ،بازی ها هیچ آسیب روانی و رفتاری برای کاربر آن نداشته و به ارتقا و رشد مخاطب کمک نماید. با این وجود قبول دارید که نبودن رده بندی سنی بازی ها باعث ایجاد اسیب های جبران ناپذیری میشود ؟ شما در این باره چه نظری دارید ؟ لطفا دیدگاه ها و نظراتتان را با ما به اشتراک بگذارید.

در ادامه …

بخش دیدگاه های سایت موجوجم پذیرای نظرات، دانش ها و باورهای شما در باره این مقاله خواهد بود.

همچنین میتوانید هر هفته با دنبال کردن بخش مجلات اینترنتی سایت از آخرین مطالب ما بهره مند شوید.

۰۸ فروردین ۱۴۰۲
0

دیدگاه خود را بنویسید

ایمیل شما منتشر نخواهد شد.

بهینه‌سازی بازی‌های کامپیوتری برای سیستم‌های قدیمی

  • شایان بخت یار
  • 0
  • ۹ اردیبهشت ۱۴۰۴
  • 13 دقیقه مطالعه

داستان‌سرایی و موفقیت بازی‌های ویدیویی

داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی تنها یک عنصر اضافی نیست؛ بلکه کلید اصلی موفقیت و ماندگاری…

  • شایان بخت یار
  • ۸ اردیبهشت ۱۴۰۴
  • 0
بیشتر بخوانید

آپدیت Rainbow Six Siege X و مود Dual Front

رینبوسیکس جدید یکی از جذاب‌ترین اتفاقات دنیای گیم به شمار می‌آید. از اسلحه‌های جدید گرفته…

  • یوسف پرتوی
  • ۸ اردیبهشت ۱۴۰۴
  • 0
بیشتر بخوانید

تأثیر نور آبی بر چشمان گیمرها

آیا می‌دانید ساعات طولانی بازی‌های ویدئویی می‌تواند به طور جدی سلامت چشمان شما را تهدید…

  • شایان بخت یار
  • ۷ اردیبهشت ۱۴۰۴
  • 0
بیشتر بخوانید
مقالات جدید

مقالات مشابه

داستان‌سرایی و موفقیت بازی‌های ویدیویی

داستان‌سرایی و موفقیت بازی‌های ویدیویی

فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی

داستان‌سرایی در بازی‌های ویدیویی تنها یک عنصر اضافی نیست؛ بلکه کلید اصلی موفقیت و ماندگاری...

بیشتر بخوانید
تاثیر بازی‌های ویدیویی بر مهارت‌ های شناختی

تاثیر بازی‌های ویدیویی بر مهارت‌ های شناختی

فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی

آیا می‌دانید بازی‌های ویدیویی می‌توانند هم مهارت‌های شناختی شما را تقویت کنند و هم به...

بیشتر بخوانید

پشتیبانی سایت هفت روز هفته (حتی روزهای تعطیل)

در صورت آگاه نبودن از مراحل خرید به شما توصیه می کنیم تا فرآیند خرید را مطالعه فرمایید و در صورت داشتن هرگونه سوال با ما در تماس باشید.

  • ساعت کاری شرکت : 8 صبح تا 12 شب حتی روزهای تعطیل
  • شماره تماس : 02191010414 (20 خط)
  • شبکه اجتماعی
پشتیبانی سایت
تعداد سفارشات

تعداد سفارشات

2,000,000
تعداد محصولات

تعداد محصولات

2,000
تعداد بازی ها

تعداد بازی ها

50
خدمت رسانی از

خدمت رسانی از

1393