>
فرهنگ صحیح بازیهای ویدئویی
سری CookieRun (کوکیران) با معرفی CookieRun Classic (کوکیران کلاسیک) قصد داره خاطرات قدیمی گیمرا رو زنده کنه. این بازی قرار هست در تاریخ ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) برای پلتفرمهای اندروید و آیاواس منتشر بشه و فرصتی باشه تا کسانی که با نسخههای جدید آشنا نیستن یا دلشون برای سادگی قدیمها تنگ شده، دوباره وارد دنیای شیرین کوکیها بشن.

دوزسیسترز در سالهای اخیر با هر حرکتی که کرده، نشون داده که میدونه چطور از برند خودش نهایت استفاده رو ببره. از اسپینآفهای موفقی مثل CookieRun: Kingdom (کوکیران: کینگدام) و OvenSmash (اووناسماش) گرفته تا ورود به بازار محصولات جانبی و حتی ساخت یک بازی کارتی کلکسیونی، این استودیو تمام مسیرهای ممکن رو برای گسترش دنیای کوکیها طی کرده.
اما در میان این همه گسترش و تنوع، یک سوال مهم وجود داشت: چند نفر واقعاً بازی اصلی و ریشههای این مجموعه رو تجربه کردن؟ احتمالاً تعدادشون خیلی زیاد نیست، چون اکثر گیمرهای نسل جدید با نسخههای پیچیدهتر و مدرنتر آشنا شدن. حالاCookieRun Classic میاد تا این فاصله رو پر کنه.

این بازی که انگار تازه از توی فر اومده و گرمه، در واقع یک نسخه بازسازی شده از بازی محبوب CookieRun: Ovenbreak (کوکیران: اوونبریک) هست. دوزسیسترز تصمیم گرفته به جای ساخت یک چیز کاملاً جدید، روی همان فرمول کلاسیک تمرکز کنه اما اون رو با استانداردهای امروز بهروزرسانی کنه.
یکی از جذابترین بخشهای این نسخه، اضافه شدن کوکیهای جدیدیه که از فرهنگ کره جنوبی الهام گرفته شدن. این یعنی علاوه بر گیمپلی آشنا، با المانهای بصری و شخصیتهایی روبرو میشیم که رنگ و بوی سنتهای کرهای رو دارن و به بازی جذابیت خاصی میبخشن.
وقتی به استراتژی دوزسیسترز نگاه میکنیم، به نظر ما در موجوجم این تصمیم یه جور واکنش به وضعیت فعلی بازیهای سرویسمحور باشه. بازیهایی مثل Ovenbreak وقتی سالهاست که در حال آپدیت هستن، معمولاً دچار یک مشکل میشن؛ اونها اونقدر قابلیتها و سیستمهای مختلف رو به بازی اضافه میکنن که در نهایت چشمشون از چشمانداز و هدف اولیهشون دور میشه.
وقتی یک بازی بیش از حد شلوغ میشه، اون حس سادگی و لذتی که در روزهای اول داشت، کمکم گم میشه. برگشتن به ریشهها همیشه برای هر شرکتی میتونه یه حرکت هوشمندانه باشه، مخصوصاً وقتی صحبت از یک اثر نوستالژیک مثل CookieRun باشه که جذابیتش در سادگی و سرعتش بود. البته شاید بعضی از بازیکنا فکر کنن این حرکت فقط یه تلاش برای جذب دوباره کاربرای قدیمی یا یه جور بازاریابی سادهست و در نهایت تغییرات بنیادینی توی گیمپلی اتفاق نیفته. این نگرانی وجود داره که بازی فقط یک کپی با گرافیک بهتر باشه و هیچ نوآوری خاصی که گیمر رو برای مدت طولانی نگه داره، توش نباشه.
در دنیایی که هر روز دهها بازی جدید منتشر میشن، فقط تکیه بر نوستالژی ممکنه برای مدت کوتاهی جواب بده، مگر اینکه دوزسیسترز واقعاً تونسته باشه تعادلی بین سادگی کلاسیک و نیازهای گیمرهای امروز ایجاد کنه. با این حال، نباید فراموش کرد که ژانر رانرهای بیپایان هنوز هم جایگاه خودش رو توی موبایل داره. هر چند که شاید به اندازه بازیهای بتل رویال یا نقشآفرینی پر زرق و برق نباشه، اما هنوز هم برای وقتهای کوتاه و سرگرمکننده، بهترین گزینه است. CookieRun Classic با تکیه بر شخصیتهای دوستداشتنی و مکانیکهای روانش، میتونه دوباره ثابت کنه که چرا این سری بازی توانست به این جایگاه برسه.

در نهایت، دنیای موبایل پر از بازیهای رانر هست و CookieRun تنها گزینه موجود نیست. اما چیزی که این مجموعه رو متمایز میکنه، دنیای بصری خاص و شخصیتپردازی کوکیهاست. برای کسانی که دنبال یک تجربه سریع، رنگارنگ و در عین حال آشنا هستن، انتشار این نسخه در اواخر ژوئن خبر خوشحالکنندهایه.
ما در موجوجم منتظر میمانیم تا ببینیم که آیا این بازگشت به ریشهها، میتونه دوباره همان شور و هیجان روزهای اول رو به گیمرا برگردونه یا فقط یک مرور خاطرات کوتاه خواهد بود. برای گیمرهای ایرانی که دنبال یک تجربه سریع، رنگارنگ و در عین حال آشنا هستن، انتشار این نسخه فرصتی عالیه تا دوباره با دنیای شیرین کوکیها ارتباط بگیرند.
این بازی ۲۵ ژوئن ۲۰۲۶ (۴ تیر ۱۴۰۵) میاد. برای اندروید و آیاواس منتشر میشه. فرصت خوبیه تا دوباره وارد دنیای کوکیها بشید.
این نسخه بازسازی شدهی بازی کوکیران: اوونبریک هست. فرمول قدیمی رو با استانداردهای امروز بهروز کرده. کوکیهای جدیدی هم با الهام از فرهنگ کره جنوبی داره.
چون روی سادگی و سرعت تمرکز داره. نسخههای جدید خیلی شلوغ و پیچیده شده بودن. این بازی حس نوستالژیک روزهای اول رو برمیگردونه.

آپدیت هیرو جرنی (Hero Journey) در کلش اف کلنز (Clash of Clans) باعث ایجاد بحثهای زیادی بین بازیکنها شده، اما سوپرسل نشان داده که قصد نداره از این مسیر عقبنشینی کنه. در اولین قسمت از سری مصاحبههای جودو اسلات تاکس ۲۰۲۶ (Judo Sloth Talks 2026) که در تاریخ ۱۱ جولای ۲۰۲۶ (۲۰ تیر ۱۴۰۵) منتشر شد، رافائل لیما (Rafael Lima) طراح تجربه کاربری بازی، به انتقادات کاربران پاسخ داد. این مصاحبه نشون میده که هیرو جرنی فقط یک تغییر ساده نیست، بلکه اولین قدم از یک برنامه بزرگتر برای اصلاح سیستم پیشرفت هیروها و اقتصاد اور (Ore) در بازیه.
بیشتر بخوانید
سیزن ۵۲ بازی براول استارز (Brawl Stars) بالاخره از راه رسید و با خودش تم جذاب نانودودلز (NanoNoodles) رو آورد که از همین ۱۱ جولای ۲۰۲۶ (۲۰ تیر ۱۴۰۵) در دسترس همه بازیکنا قرار گرفته. این آپدیت با معرفی کلی اسکین جدید و تغییرات تو چشم در سیستم پاداشها، دوباره هیجان رو به بازی برگردونده و حالا همه میخوان بدونن که آیا خرید پاس این سیزن واقعاً میارزه یا نه.
بیشتر بخوانید
پس از موفقیت خیرهکننده بازی پالورلد (Palworld)، بسیاری از استودیوها سعی کردند تا با بهرهگیری از فرمول جمعآوری موجودات، جایگاه خود را در بازار پیدا کنند. در این میان، استودیوی پاوپرینت (Pawprint Studios) با رویکردی متفاوت و تمرکز بر جنبههای آرامبخش و بصری، بازی Aniimo (انیمو) را معرفی کرد. ما در موجوجم با آغاز بتای جهانی Aniimo، فرصتی فراهم شده است تا بررسی کنیم این اثر تا چه حد میتواند در کنار رقبای خود دوام بیاورد و چه ویژگیهای متمایزی را ارائه میدهد.
بیشتر بخوانید