بعد از ۱۲ سال حضور The Sims 4 در بازار، ابهامات زیادی درباره آینده سری The Sims وجود دارد. در حالی که برخی منابع از عرضه نزدیک عناوین جدید خبر میدادند، گزارشهای تازه نشان میدهد که یکی از پروژههای در حال توسعه متوقف شده است. این تصمیم EA میتواند تغییر مسیر استراتژیک این فرنچایز را به سمت نیازهای واقعی بازیکنان نشان دهد.

زمان مطالعه:7 دقیقه
تعداد بازدید:572
دستهبندی:
نویسنده:تیم محتوا
طبق بیانیه رسمی EA، این شرکت تصمیم گرفته است تمرکز خود را بر روی پروژهای با نام Project Evergreen (پروژه اورگرین) بگذارد و در نتیجه، توسعه Project Lotus (پروژه لوتوس) را متوقف کند. برای درک بهتر این اتفاق، باید به تاریخچه نامگذاریهای داخلی این شرکت نگاه کرد. پیش از این، پروژهای به نام Project Rene (پروژه رنه) معرفی شده بود که یک بازی موبایلی با تمرکز بر تجربه چندنفره بود. با توجه به روند تغییر نامها، به نظر میرسد پروژه لوتوس همان تکاملیافتهی پروژه رنه باشد که اکنون به حالت تعلیق درآمده است.

اگرچه EA به طور رسمی جزئیات هر پروژه را تایید نکرده است، اما در فضای جامعه کاربران نامهای دیگری مانند The Sims: Town Stories یا The Sims: City Life Game with Friends نیز شنیده میشود. با این حال، تمرکز فعلی بر روی Project Evergreen است. تحلیلها نشان میدهد که این پروژه احتمالاً همان Project X است که در واقع نسخه جدید یا معادل The Sims 5 خواهد بود. این عنوان قرار است یک تجربه تکنفره باشد و طبق گزارشها، ضربالاجل توسعه آن تا ۱ سپتامبر ۲۰۲۷ (۱۰ شهریور ۱۴۰۶) تعیین شده است؛ بنابراین انتظار میرود در آیندهای نزدیک اخبار رسمیتری منتشر شود.

تغییر استراتژی EA و بازگشت به اولویتبندی محتوای تکنفره و پلتفرم PC، پاسخی به خواستگاه اکثریت بازیکنان است. شواهد حاصل از لو رفتن تصاویر و نسخههای اولیه بازیهای موبایلی این سری، کیفیت رضایتبخشی را نشان نمیداد و حتی برخی بخشهای آن شبیه به کپیبرداری از بازیهای پلتفرم Roblox به نظر میرسید. این تغییر رویکرد احتمالاً ریشه در سیاستهای مالی جدید EA دارد.
این تصمیم در حالی اتخاذ میشود که غول صنعت گیم، اقدام به تعدیل نیروهای گسترده کرده است. برای مثال، تعطیلی استودیو BioWare (سازنده بازیهای Mass Effect و نسخههای اولیه Baldur's Gate) و حذف بیش از ۴۰۰ پست شغلی برای کاهش هزینهها، نشاندهنده فشار مالی روی این شرکت است. به نظر میرسد توقف پروژههای تجربی و ریسکی در آینده سری The Sims، بخشی از همین برنامه کاهش هزینهها باشد تا منابع روی پروژههای مطمئنتر و سودآورتر متمرکز شوند.
برای آشنایی با کدهای کاربردی و دریافت جوایز رایگان در بازیهای مختلف، مقالات زیر را بخوانید:
توقف پروژههای موبایلی و تمرکز بر یک نسخه تکنفره و جامع، برای گیمرهای ایرانی که عمدتاً از نسخههای PC استفاده میکنند، خبر مثبتی است. این روند نشان میدهد که EA در نهایت متوجه اولویتهای جامعه کاربران شده است. با این حال، باید منتظر ماند و دید که آیا این تصمیم منجر به خلق یک تجربه باکیفیت میشود یا صرفاً نتیجهای از فشارات مالی شرکت است.
EA تصمیم گرفته پروژه لوتوس رو متوقف کنه و تمرکزش رو بذاره روی پروژه اورگرین. به نظر میرسه پروژه لوتوس همون تکاملیافتهی پروژه رنه بود که حالا تعلیق شده.
این پروژه قرار است یه تجربه تکنفره باشه. طبق گزارشها ضربالاجل توسعهاش تا ۱۰ شهریور ۱۴۰۶ تعیین شده.
چون کیفیت نسخههای موبایلی خوب نبود و شبیه روبلاکس بود. EA حالا دوباره اولویت رو گذاشته روی محتوای تکنفره و پلتفرم PC تا خواست بازیکنها رو برآورده کنه.
شرکت EA با فشارهای مالی و تعدیل نیروی گسترده روبروئه. برای همین پروژههای ریسکی رو کنار گذاشته تا منابعش رو روی کارهای مطمئنتر و سودآورتر متمرکز کنه.

در دنیای روبلاکس، دسترسی به منابع رایگان برای بهینهسازی شخصیت یکی از مهمترین مراحل پیشروی در بازیهاست. برای کسانی که در حال تجربه این اثر هستند، استفاده از کد بازی Hollow روبلاکس راهکاری سریع برای رسیدن به بیلد (Build) موردنظرشان است. این کدها مستقیماً روی یکی از حیاتیترین مکانیکهای بازی، یعنی بازنشانی قابلیتها، اثر میگذارند.
بیشتر بخوانید
بعد از ۱۲ سال حضور The Sims 4 در بازار، ابهامات زیادی درباره آینده سری The Sims وجود دارد. در حالی که برخی منابع از عرضه نزدیک عناوین جدید خبر میدادند، گزارشهای تازه نشان میدهد که یکی از پروژههای در حال توسعه متوقف شده است. این تصمیم EA میتواند تغییر مسیر استراتژیک این فرنچایز را به سمت نیازهای واقعی بازیکنان نشان دهد.
بیشتر بخوانید
در دنیای سخت و بیرحم Stillwater (استیلواتر)، مدیریت منابع و مخفیکاری تنها راه بقاست. استفاده از کد بازی Hush روبلاکس میتونه تفاوت بین زنده موندن یا تبدیل شدن به یک زامبی رو رقم بزنه، چون دسترسی به منابع ضروری در این محیط به شدت حیاتیه.
بیشتر بخوانید