دنیا از بازیهای ابرقهرمانی روی موبایل پر شده و هر طرف مارول و دیسی هستن، اما انگار همیشه جای یه بازی جدید و باکیفیت هست، البته به شرطی که واقعاً خوب باشه. بازی DCKO (دیسیکیاو) که قرار هست سال ۲۰۲۷ عرضه بشه، دقیقاً همون چیزیه که میتونه این خلاء رو پر کنه و گیمرا رو دوباره به دنیای مبارزات ابرقهرمانی برگردونه.

زمان مطالعه:6 دقیقه
تعداد بازدید:840
دستهبندی:
نویسنده:تیم محتوا
وقتی صحبت از ساخت بازیهای مبارزهای در ابعاد بزرگ میشه، سابقه تیم سازنده خیلی اهمیت داره. استودیوی Drop Fake که مسئول ساخت بازی DCKO هست، رزومه خیلی خاصی داره. بخش زیادی از تیم اونها قبلاً روی بازی Marvel Contest of Champions (مارول کنتست آف چمپیونز) کار کردن و میدونن چطور باید یه بازی فایتینگ رو برای موبایل بهینه کنن. در واقع این تیم تصمیم گرفته جبهه رو عوض کنه و از دنیای مارول بزنه به دل دنیای دیسی؛ یعنی به جای اسپایدرمن، حالا روی بتمن (Batman) و رفقاش تمرکز کردن.
اگر از کارهای قبلی این تیم خوشتون میومد، خبر خوب اینه که بازی دیسیکیاو هم تا ریشهاش یه بازی فایتینگ خالص هست. توی این بازی، شخصیتهای نمادین کمیکها توی نبردهای ۲ در ۲ با هم میجنگن. این مدل مبارزات تیمی معمولاً جذابتر از تکنفره است چون استراتژیهای بیشتری میطلبه و میشه ترکیبهای مختلفی رو امتحان کرد. اما تفاوت اصلی این بازی با MCoC در اینه که اینجا وعده مودهای مولتیپلیر واقعی رو دادن. این یعنی میتونین در لحظه و به صورت آنلاین با بقیه بازیکنا بجنگین و مهارتتون رو محک بزنین.

البته برای اونهایی که ترجیح میدن با خیال راحت بازی کنن و استرس رقابت با بقیه رو نداشته باشن، مودهای تکنفره متنوعی هم در دسترس هست. راستش من شخصاً خیلی شجاع نیستم که بیام توی دنیای مولتیپلیر بازیهای فایتینگ؛ چون هیچکس دوست نداره کل بعدازظهرش رو صرف این کنه که مدام کتک بخوره و ببازه! ولی در هر صورت، چه مسیر تکنفره رو انتخاب کنین و چه برین سراغ رقابتهای آنلاین، به یه لیست کامل از شخصیتها دسترسی دارین.
توی لیست هیروهای بازی، اسمهای آشنایی مثل بتمن، رابین (Robin)، واندر وومن (Wonder Woman)، کنستانتین (Constantine) و سوپرمن (Superman) به چشم میخورن. داشتن این ترکیب از شخصیتها باعث میشه تنوع مبارزات بالا بره، چون هر کدوم از اینها استایل جنگی خودشون رو دارن و احتمالاً هر کسی یه سلیقه متفاوت داره.
یه نکته دیگه که باید بهش اشاره کرد، سیستم پیشرفت توی بازیه. هر شخصیت رو میشه با قابلیتهای مختلف و بوستهای متنوع آپگرید کرد تا قویتر بشه. اینجا جاییه که یه مقدار تردید به دل آدم میافته. هنوز کاملاً مشخص نیست که این سیستم آپگرید توی دنیای مولتیپلیر چطوری عمل میکنه. امیدوارم اینطور نباشه که یه رابین که تا لول آخر آپگرید شده و کلی بوست گرفته، بتونه خیلی راحت هر کسی رو شکست بده. چون واقعاً هیچ گیمری دوست نداره به خاطر اینکه وقت یا پول کمتری گذاشته، جلوی یه رابین «غولشده» باخته بشه.

البته شاید بعضی از بازیکنا فکر کنن که باز هم یه بازی دیگه از دنیای دیسی میبینیم و اتفاق خاصی نمیافته، اما به نظر ما در موجوجم، با توجه به سابقه تیم سازنده، انتظار میره که بازی DCKO استاندارد جدیدی رو برای بازیهای فایتینگ موبایلی تعریف کنه.
این بازی قرار هست در سال ۲۰۲۷ برای سیستمهای iOS و اندروید منتشر بشه. فعلاً تاریخ دقیقتری برای عرضه نداریم، اما هر وقت خبر جدیدی بیاد، حتماً بهتون خبر میدیم. اگه از همین حالا هیجانزده شدین و نمیتونین صبر کنین، میتونین توی وبسایت رسمی بازی برای نسخه بتای آینده پیشثبتنام کنین تا زودتر وارد دنیای این نبردهای حماسی بشین.
برای گیمرهای ایرانی که همیشه دنبال بازیهای رقابتی و گرافیکی روی موبایل هستن، بازی DCKO (دیسیکیاو) میتونه گزینه جذابی باشه. ترکیب شخصیتهای محبوب دیسی با تجربه تیم سازنده در بازیهای مارول، احتمال موفقیت این اثر رو بالا میبره. ما در موجوجم منتظر میمونیم و میبینیم آیا این بازی میتونه واقعاً هیجانانگیز باشه یا فقط یه کپی دیگه از بازیهای قبلیه.
این بازی سال ۲۰۲۷ برای اندروید و iOS میاد. فعلاً تاریخ دقیقش معلوم نیست. میتونید برای بتای بازی پیشثبتنام کنید.
استودیوی Drop Fake مسئول ساخت این بازیه. تیم اونها قبلاً روی Marvel Contest of Champions کار کردن. برای همین تجربه ساخت بازیهای فایتینگ رو دارن.
مبارزات توی این بازی ۲ در ۲ هست. هم مودهای تکنفره داره و هم مولتیپلیر آنلاین. میتونید با بقیه بازیکنا بجنگید و مهارتتون رو محک بزنید.
بتمن، رابین، واندر وومن، کنستانتین و سوپرمن توی لیست هستن. هر شخصیت استایل جنگی خاص خودش رو داره. این موضوع تنوع مبارزات رو بالا میبره.

در دنیای روبلاکس، دسترسی به منابع رایگان برای بهینهسازی شخصیت یکی از مهمترین مراحل پیشروی در بازیهاست. برای کسانی که در حال تجربه این اثر هستند، استفاده از کد بازی Hollow روبلاکس راهکاری سریع برای رسیدن به بیلد (Build) موردنظرشان است. این کدها مستقیماً روی یکی از حیاتیترین مکانیکهای بازی، یعنی بازنشانی قابلیتها، اثر میگذارند.
بیشتر بخوانید
بعد از ۱۲ سال حضور The Sims 4 در بازار، ابهامات زیادی درباره آینده سری The Sims وجود دارد. در حالی که برخی منابع از عرضه نزدیک عناوین جدید خبر میدادند، گزارشهای تازه نشان میدهد که یکی از پروژههای در حال توسعه متوقف شده است. این تصمیم EA میتواند تغییر مسیر استراتژیک این فرنچایز را به سمت نیازهای واقعی بازیکنان نشان دهد.
بیشتر بخوانید
در دنیای سخت و بیرحم Stillwater (استیلواتر)، مدیریت منابع و مخفیکاری تنها راه بقاست. استفاده از کد بازی Hush روبلاکس میتونه تفاوت بین زنده موندن یا تبدیل شدن به یک زامبی رو رقم بزنه، چون دسترسی به منابع ضروری در این محیط به شدت حیاتیه.
بیشتر بخوانید