>
احتمالاً بارها در بازیهای مختلف با نوار یا عددی مواجه شدیدید که با تمام شدنش دیگه نمیتونید حرکت خاصی رو انجام بدید. برای اینکه دقیقتر بدونید Energy چیست و چه تاثیری روی تجربه بازی شما داره، توی این مقاله همه چیز رو ساده و کاربردی بررسی میکنیم.

زمان مطالعه:6 دقیقه
تعداد بازدید:625
دستهبندی:
نویسنده:مدیر محتوا
کلمه Energy در انگلیسی به معنی «انرژی» یا «توان» هست. در دنیای گیمینگ، این اصطلاح به یک منبع یا ریسورس (Resource) اشاره داره که محدودیتهای خاصی رو برای بازیکن ایجاد میکنه. بسته به نوع بازی، این سیستم میتونه هر چیزی از یک نوار جادویی گرفته تا محدودیت زمانی برای بازی کردن باشه.

سیستم انرژی معمولاً به سه روش مختلف در بازیها پیاده میشه:
مدیریت قابلیتها: در بسیاری از بازیهای اکشن یا RPG، هر هیرو یا کاراکتر برای استفاده از ضربات خاص (Special Abilities) نیاز به مقدار مشخصی انرژی داره. وقتی این نوار خالی میشه، باید مدتی صبر کنید تا دوباره پر بشه یا از آیتمهای بازی استفاده کنید.
محدودیت دسترسی (Stamina): در بازیهای رایگان (Free-to-Play)، انرژی در واقع «اجازه بازی» هست. هر بار که یک مرحله رو میرید یا یک ماموریت انجام میدید، مقداری از انرژی شما کم میشه. وقتی انرژی تموم بشه، یا باید زمان بگذره تا دوباره پر بشه یا با خرید جم یا الماس، اون رو شارژ کنید.
جایگزین سلامتی: در برخی بازیهای علمی-تخیلی یا آیندهمحور، به جای نوار HP یا خون، از واژه Energy استفاده میشه که در واقع همون میزان سلامتی بازیکن رو نشون میده.
برای اینکه بهتر درک کنید، چند مثال میزنیم:
در بازی کلش آف کلنز (Clash of Clans)، برای آموزش نیروها یا ساخت سازهها، سیستمهای مدیریت منابعی داریم که شبیه به منطق انرژی عمل میکنن.
در بسیاری از بازیهای موبایلی سبک گاتشا یا پازلی، برای ورود به هر مرحله باید مقدار مشخصی انرژی مصرف کنید تا سرعت پیشروی شما کنترل بشه.
در بازیهای رقابتی مثل موبایل لجندز (Mobile Legends)، استفاده از اسکیلهای هیروها نیاز به مدیریت انرژی یا مانا داره تا بازیکن نتونه پشت سر هم و بدون استراتژی از قدرتش استفاده کنه.
وقتی سیستم انرژی یک بازی رو درست بشناسید، کنترل بیشتری روی پیشرفتتون دارید. این کار به شما کمک میکنه تا:

استراتژی بهتری بچینید: میدونید چه زمانی از قابلیتهای خاص استفاده کنید و چه زمانی صبر کنید.
زمانبندی درست داشته باشید: در بازیهای دارای محدودیت انرژی، یاد میگیرید که منابعتون رو برای رویدادهای مهم یا مراحل سختتر ذخیره کنید.
تصمیمات خرید هوشمندانه بگیرید: میفهمید کجا نیاز به بوست دارید و کجا میتونید با صبر کردن، بدون هزینه پیشرفت کنید.
اگر این مطلب برات جالب بود، این مقالههای مرتبط موجوجم رو هم از دست نده:
در نهایت، Energy یک ابزار برای ایجاد تعادل در بازیه تا هم بازیکن مجبور به مدیریت منابع باشه و هم روند پیشروی در بازی بیش از حد سریع نشه. چه به عنوان منبعی برای اجرای ضربات خاص باشه و چه محدودیتی برای تعداد مراحل، درک درست این سیستم باعث میشه تجربه گیمینگ شما روانتر و حرفهایتر بشه.
یه جور منبع یا ریسورسه که محدودیتهایی رو برای بازیکن میسازه. این سیستم میتونه نوار جادویی باشه یا حتی محدودیت زمانی برای بازی کردن.
در این بازیها انرژی در واقع همون اجازه بازی هست. هر مرحله یا ماموریت مقداری از اون رو کم میکنه. برای پر کردنش یا باید صبر کنید یا جم و الماس بخرید.
برای استفاده از اسکیلهای هیروها نیاز به مدیریت انرژی یا مانا هست. این باعث میشه بازیکن نتونه بدون استراتژی و پشت سر هم از قدرتش استفاده کنه.
این کار باعث میشه استراتژی بهتری بچینید و زمانبندی درست داشته باشید. همچنین کمک میکنه تصمیمات خرید هوشمندانهتری بگیرید و منابع رو برای مراحل سخت ذخیره کنید.

تا حالا شده در یک بازی کلی تلاش کنید اما اون آیتمی که میخواستید از چست بیرون نیاد؟ اینجاست که مفهوم شانس یا RNG وارد میشه. در این مقاله بررسی میکنیم که RNG چیست و چطور روی تجربه بازی ما اثر میذاره.
بیشتر بخوانید
وقتی یه چست رو باز میکنید یا توی یه رویداد شرکت میکنید، احتمال اینکه آیتم مورد نظرتون رو بگیرید چقدره؟ اینجا بحث Drop rate چیست پیش میاد؛ مفهومی که تعیین میکنه شانس شما برای به دست آوردن یه آیتم خاص چقدره و چرا بعضی لوتها سختتر از بقیه گیر میان.
بیشتر بخوانید
احتمالاً موقع بازی کردن بازیهای گاشایی، با این حس رویکار رفتهاید که هر چقدر جم خرج میکنید، باز هم اون هیرو یا اسکین خاص رو نمیگیرید. اینجاست که سیستم Pity وارد میشه تا از بدشانسی مطلق شما جلوگیری کنه و تضمین کنه که بالاخره به هدفتون میرسید.
بیشتر بخوانید