ما در موجوجم معتقدیم فورتنایت (Fortnite) باز هم تصمیم گرفته با ایدههای جدید، فضای بازی رو برای کاربرهاش متنوعتر کنه و این بار با کمک مایا هیگا (Maya Higa)، مجموعهای از بازیهای جدید به اسم فورتنایت Cuddles & Chaos رو معرفی کرده. این محتوای جدید که مخصوص بخش Sidekicks طراحی شده، سعی داره ترکیبی از بامزه بودن و هرجومرج رو به مپ بازی بیاره تا گیمرا بتونن تجربهای متفاوت از بتل رویال همیشگی داشته باشن.

زمان مطالعه:7 دقیقه
تعداد بازدید:860
دستهبندی:
نویسنده:تیم محتوا
وقتی صحبت از مایا هیگا میشه، اولین چیزی که به ذهن میرسه، عشق اون به حیوانات و فعالیتهای خیرخواهانه است. حالا تصور کنین این حس مهربانی و "کادلز" (Cuddles) با فضای پر از اکشن و "کیوس" (Chaos) در Fortnite ترکیب بشه. نتیجهاش میشه یه سری مینیگیم که نه تنها برای سرگرمی هستن، بلکه میتونن حال و هوای بازی رو برای مدتی تغییر بدن. برای گیمرهایی که ساعتها توی جنگهای سخت و رقابتی بودن، داشتن یه جایگاه برای استراحت و خندیدن، دقیقاً همون چیزیه که نیاز دارن تا دچار فرسودگی نشن.

این مجموعه بازیها که تحت عنوان فورتنایت Cuddles & Chaos اومده، در واقع یه سری تجربههای کوتاهمدت هستن که توی بخش Sidekicks قرار گرفتن. idea اصلی اینه که بازیکنا مجبور نباشن حتماً یه مپ کامل رو تموم کنن یا توی یه سیزن طولانی درگیر بشن تا بتونن از محتوای جدید لذت ببرن. این مدل طراحی، مخصوصاً برای کسایی که وقت زیادی ندارن و فقط میخوان یه دست بازی سریع کنن و برن، عالیه. در واقع این مودها مثل یه میانبر برای داشتن حس خوب عمل میکنن و اجازه میدن گیمرا بدون استرس لوت کردن یا ترس از کمین کردن حریف، فقط روی جنبههای سرگرمکننده تمرکز کنن.
البته هر آپدیتی توی دنیای گیم، هم طرفدار داره و هم منتقد. بعضی از بازیکنا ممکنه فکر کنن این مدل بازیهای "بامزه" و آرامبخش، جایگاهشون توی یه بازی رقابتی مثل فورتنایت نیست. به نظر ما در موجوجم، این گروه از گیمرا احتمالاً ترجیح میدن وقتشون رو روی لول آپ کردن یا به دست آوردن اسکینهای خاص و رقابتی بذارن و به نظرشون این مدل همکاریها با استریمرها برای اضافه کردن بازیهای کوچک، فقط یه جور حاشیه است که از هسته اصلی Fortnite دور میشه. اما اگه از زاویه دیگه نگاه کنیم، همین تضاد بین خشونت جنگی و لطافت حیواناته که باعث میشه فورتنایت بتونه مخاطبان خیلی متنوعتری رو جذب کنه.
ماجرا از چیزی که در نگاه اول به نظر میرسه جالبتره؛ چون همکاری با کسی مثل مایا هیگا نشون میده اپیک گیمز میخواد لایه جدیدی از احساسات رو به بازی اضافه کنه. مایا فقط یه چهره تبلیغاتی نیست، بلکه دیدگاههای اون درباره محیط زیست و حیوانات میتونه روی طراحی مراحل و المانهای بصری فورتنایت Cuddles & Chaos اثر بذاره. این یعنی ما با محتوایی طرف هستیم که احتمالاً فراتر از یه مینیگیم ساده است و سعی داره یه پیام مثبت رو هم به گیمرا منتقل کنه، بدون اینکه محیط بازی رو بیش از حد جدی یا خستهکننده کنه.

از نظر فنی هم این اتفاق نشون میده که ابزارهای ساخت بازی توی فورتنایت چقدر پیشرفت کردن. اینکه میشه سریعاً یه سری بازی جدید رو برای بخش Sidekicks طراحی کرد و منتشر کرد، نشون میده که هر کسی با کمی خلاقیت و حمایت استودیوها میتونه تجربههای جدیدی رو خلق کنه. این موضوع باعث میشه مپهای بازی مدام در حال تغییر باشن و گیمرا هر بار که وارد Fortnite میشن، با چیزی روبرو بشن که قبلاً ندیده بودن.
در نهایت، این همکاری نشون میده که فورتنایت دیگه فقط یه بازی نیست، بلکه یه پلتفرم بزرگه که هر مدل محتوایی رو تو خودش جای میده. از کنسرتهای بزرگ گرفته تا مینیگیمهای آرامبخش مثل فورتنایت Cuddles & Chaos، همه اینها باعث میشه که بازیکنها حتی وقتی از بتل رویال خسته شدن، باز هم دلیلی برای بازگشت به بازی داشته باشن. این استراتژی باعث میشه بازی توی متا باقی بمونه و هر روز با ایدههای عجیب و غریب جدید، ما رو غافلگیر کنه.
در نهایت، معرفی فورتنایت Cuddles & Chaos یه فرصت خوبه تا گیمرهای ایرانی هم از فضای تکراری رقابتهای سخت فاصله بگیرن و یه حال و هوای متفاوت رو تجربه کنن. هرچند ممکنه بعضیها این مودها رو بیش از حد ساده بدونن، اما همین سادگی و بامزه بودن، توازن لازم رو به تجربه کلی بازی برمیگردونه و باعث میشه دنیای فورتنایت برای همه، از بازیکنهای حرفهای تا کسایی که فقط برای تفریح میان، جذاب بمونه.
یه سری مینیگیم جدیده که با همکاری مایا هیگا اومده. این بازیها توی بخش Sidekicks هستن و ترکیبی از بامزگی و هرجومرج رو میارن. برای کسایی که تجربه متفاوتی از بتل رویال میخوان عالیه.
برای کسایی که وقت کمی دارن و میخوان سریع بازی کنن. اینجا دیگه استرس لوت کردن یا کمین حریف وجود نداره. گیمرا میتونن فقط روی بخشهای سرگرمکننده تمرکز کنن.
دیدگاههای اون درباره حیوانات و محیط زیست روی طراحی مراحل اثر گذاشته. اون سعی کرده یه پیام مثبت رو به گیمرا منتقل کنه. این همکاری باعث شده لایه جدیدی از احساسات به بازی اضافه بشه.
نه، اتفاقاً تضاد بین خشونت جنگی و لطافت حیوانات باعث جذب مخاطبان بیشتر میشه. بازیکنهای حرفهای هم میتونن اینجا استراحت کنن و بخندن. این مدل محتوا باعث میشه بازی توی متا باقی بمونه.

در دنیای روبلاکس، دسترسی به منابع رایگان برای بهینهسازی شخصیت یکی از مهمترین مراحل پیشروی در بازیهاست. برای کسانی که در حال تجربه این اثر هستند، استفاده از کد بازی Hollow روبلاکس راهکاری سریع برای رسیدن به بیلد (Build) موردنظرشان است. این کدها مستقیماً روی یکی از حیاتیترین مکانیکهای بازی، یعنی بازنشانی قابلیتها، اثر میگذارند.
بیشتر بخوانید
بعد از ۱۲ سال حضور The Sims 4 در بازار، ابهامات زیادی درباره آینده سری The Sims وجود دارد. در حالی که برخی منابع از عرضه نزدیک عناوین جدید خبر میدادند، گزارشهای تازه نشان میدهد که یکی از پروژههای در حال توسعه متوقف شده است. این تصمیم EA میتواند تغییر مسیر استراتژیک این فرنچایز را به سمت نیازهای واقعی بازیکنان نشان دهد.
بیشتر بخوانید
در دنیای سخت و بیرحم Stillwater (استیلواتر)، مدیریت منابع و مخفیکاری تنها راه بقاست. استفاده از کد بازی Hush روبلاکس میتونه تفاوت بین زنده موندن یا تبدیل شدن به یک زامبی رو رقم بزنه، چون دسترسی به منابع ضروری در این محیط به شدت حیاتیه.
بیشتر بخوانید