>
احتمالاً تا حالا با بازیهایی مواجه شدید که برای به دست آوردن یک هیرو یا اسکین خاص، باید شانستون رو امتحان کنید. این مدل بازیها که با سیستم تصادفی برای دریافت آیتمها شناخته میشن، به عنوان Gacha game یا بازیهای گاشایی شناخته میشن و بخش بزرگی از بازار بازیهای موبایلی رو تشکیل دادن.

زمان مطالعه:6 دقیقه
تعداد بازدید:824
دستهبندی:
نویسنده:مایکس
کلمه «گاشا» (Gacha) از عبارت ژاپنی Gashapon میاد که اشاره به اون دستگاههای خودکار فروش اسباببازیهای کوچک توی کپسولهای پلاستیکی داره. در دنیای گیمینگ، گاشا یک مکانیزم است که در اون بازیکن با پرداخت یک مقدار ارز (که ممکنه رایگان یا پولی باشه)، یک آیتم تصادفی دریافت میکنه. در واقع شما نمیدونید دقیقاً چه چیزی میگیرید و همهچیز به شانس یا درصد احتمال (Rate) بستگی داره.

در بازیهای گاشایی، آیتمها معمولاً بر اساس درجه کمیابی (Rarity) دستهبندی میشن. مثلاً آیتمهای Common خیلی زیاد به دست میان، اما آیتمهای Legendary یا SSR درصد خیلی پایینی دارن. بازیکنها برای باز کردن این «چستها» یا «بنرهای» گاشا، از ارزهای مخصوص بازی استفاده میکنن تا بتونن تیمشون رو قویتر کنن یا اسکینهای کمیاب بپوشن
بسیاری از بازیهای محبوب دنیا از این سیستم استفاده میکنن تا هیجان و چالش رو به بازی اضافه کنن. چند مورد از معروفترینها عبارتند از:
Genshin Impact: که در اون برای به دست آوردن هیروهای ۵ ستاره از سیستم Wishing استفاده میکنه.
Honkai: Star Rail: که سیستم گاشای بسیار مشابهی برای دریافت شخصیتها و لایتکونها داره.
RAID: Shadow Legends: که در اون بازیکنها برای جمع کردن قهرمانهای قدرتمند باید شانسشون رو امتحان کنن.
اصطلاح | معنی |
|---|---|
Pity System | سیستمی که بعد از تعداد مشخصی تلاش ناموفق، بازی رو مجبور میکنه آیتم کمیاب رو به شما بده. |
RNG | مخفف Random Number Generation که اساساً همون سیستم تولید اعداد تصادفی برای تعیین شانسه. |
Banner | دوره محدودی که در اون احتمال گرفتن یک هیرو یا آیتم خاص بیشتر میشه. |
وقتی بدونید سیستم گاشا چطوری کار میکنه، میتونید مدیریت بهتری روی منابع و جمهای بازی داشته باشید. شناخت مفاهیمی مثل Pity یا نرخ احتمال به شما کمک میکنه تا تصمیم بگیرید کجا هزینه کنید یا کجا صبر کنید تا بنر بهتری بیاد. این موضوع باعث میشه تجربهی شما از بازی لذتبخشتر باشه و از هزینههای غیرضروری جلوگیری کنید.

اگر این مطلب برات جالب بود، این مقالههای مرتبط موجوجم رو هم از دست نده:
به طور خلاصه، گاشا یک سیستم قرعهکشی برای به دست آوردن آیتمها و هیروهای کمیابه که هیجان زیادی به بازیهای موبایلی میده. هرچند این سیستم بر پایه شانس میچرخه، اما با شناخت درست از مکانیزمهای اون، میتونید استراتژی بهتری برای پیشرفت در بازی داشته باشید و با کنترل بیشتر، تیم یا کالکشن مورد علاقهتون رو جمع کنید.
یه مکانیزم توی بازیهاست که با پرداخت ارز بازی، یه آیتم تصادفی میگیرید. توی این سیستم نمیدونید دقیقاً چی گیرتون میاد و همهچیز به شانس یا درصد احتمال بستگی داره.
این سیستم باعث میشه بعد از تعداد مشخصی تلاش ناموفق، بازی مجبور بشه آیتم کمیاب رو به شما بده. اینطوری دیگه لازم نیست تا ابد منتظر شانس بمونید.
آیتمها بر اساس درجه کمیابی دستهبندی میشن. مثلاً آیتمهای Common زیاد به دست میان، اما مدلهای Legendary یا SSR درصد خیلی پایینی دارن.
بازیهای معروفی مثل Genshin Impact، Honkai: Star Rail و RAID: Shadow Legends از این سیستم استفاده میکنن تا بازیکنها برای گرفتن هیروهای قدرتمند شانسشون رو امتحان کنن.

احتمالاً تا حالا با بازیهایی مواجه شدید که برای به دست آوردن یک هیرو یا اسکین خاص، باید شانستون رو امتحان کنید. این مدل بازیها که با سیستم تصادفی برای دریافت آیتمها شناخته میشن، به عنوان Gacha game یا بازیهای گاشایی شناخته میشن و بخش بزرگی از بازار بازیهای موبایلی رو تشکیل دادن.
بیشتر بخوانید
حتماً تا حالا در فضای گیمینگ با عبارت Pay to Win یا به اختصار P2W برخورد کردید. این اصطلاح به سیستمی در بازیها اشاره داره که در اون بازیکنها میتونن با پرداخت پول واقعی، قدرت یا امکاناتی رو به دست بیارن که بازی رو برای اونها راحتتر میکنه. شناخت این مفهوم کمک میکنه تا قبل از شروع هر بازی، بدونید با چه مدل اقتصادی روبرو هستید.
بیشتر بخوانید
اگه اهل بازیهای آنلاین یا کنسولی باشید، حتماً با عبارت «سیزن» برخورد کردید. برای اینکه دقیقاً بدونید سیزن چیست و چه تاثیری روی تجربه بازی شما داره، توی این مقاله خیلی ساده و کاربردی این مفهوم رو بررسی میکنیم.
بیشتر بخوانید