سوالات متداول
-
چرا گیزموندو بدترین کنسول دنیاست؟
-
گیزموندو در چه سالی ورشکست شد؟
گیزموندو؛ کنسول دستی تولید شده توسط مافیای سوئد! گیزموندو در واقع تلاشی بود از شرکت تایگر تلهماتیکس انگلستان برای در دست گرفتن بازار بازی و سرگرمی از تصرف شرکتهای سونی و نینتندو. این کنسول مجموعهای از مسیریاب، دوربین دیجیتال داخلی با قابلیت ارسال پیام کوتاه و پخش فایلهای چند رسانهای...

گیزموندو؛ کنسول دستی تولید شده توسط مافیای سوئد!
گیزموندو در واقع تلاشی بود از شرکت تایگر تلهماتیکس انگلستان برای در دست گرفتن بازار بازی و سرگرمی از تصرف شرکتهای سونی و نینتندو. این کنسول مجموعهای از مسیریاب، دوربین دیجیتال داخلی با قابلیت ارسال پیام کوتاه و پخش فایلهای چند رسانهای بود که به طور حتم در جاهطلبی چیزی کم نداشت.پیشنهاد می کنیم با "ماد یا مود بازی" بیشتر آشنا شوید.

شما می توانید محصولات درون بازی های موبایلی خود را با بهترین قیمت از موجوجم خریداری کنید.
این دستگاه شبیه یه لوبیای سیاه و نقرهای بود، با دو برآمدگی برای قرار گرفتن دکمههای کناری، یه ردیف دکمه بالای صفحه نمایش، دکمههایی با برچسب گیج کننده و در کمال تعجب چهار دکمهی به درد بخور برای تعیین جهت. دست گرفتنش حس فوقالعادهای داشت – جدی هر کی دستش میگرفت به نظرش میاومد چقدر به نسبت تلفنهای هوشمند ظریف، راحت و خوشدسته- با این حال باید اشاره کنم که اگر مدت زیادی تو دست نگهش میداشتید پوشش پلاستیکیش آب میشد!
کنسول با قیمت ۴۰۰ دلار به تعداد محدود و از طریق مدل قیمتگذاری که بعدها توسط محصولاتی مانند کیندل آمازون به کار گرفته شد، به فروش رسید. یک نسخه ۲۹۹ دلاری که با استفاده از دادههای GPS، برای هر گروه از مشتریان تبلیغات مشخصی در نظر میگرفت هم معرفی شد (البته این قابلیت هرگز فعال نشد.) این دستگاه به طور انحصاری در انگلستان، سوئد و آمریکا فروخته میشد، و تنها از طریق کیوسکهای مستقر در مراکز خرید که معمولا محل فروش دستبندهای مغناطیسی بودند عرضه میشد.
گیزموندو ۱۴ بازی در حافظهش داشت که فقط ۸ مورد آن در آمریکا عرضه شد. تقریبا همه این بازیها به طرز خندهداری افتضاح بودند و سیستم عامل دستگاه رو مختل میکردند. قابلیتها و عملکردهای دیگهی دستگاه مثل دوربین، مسیریاب و دستیار شخصی یا بسیار ضعیف عمل میکردند و یا اصلا کار نمیکردند.
پیشنهاد می کنیم ممطالعه کنید: بازی های آگاهی بخش (مبارزات صنعت گیم با سیاست های غلط در جهان)

با "خصوصیات اخلاقی گیمر ها" بیشتر آشنا شوید.

شاید برای شما سوال باشد"آیا بازی های ویدئویی ما را با هوش تر می کند؟"


شرکت اسکوئر انیکس بار دیگر یکی از تصمیمات بحثبرانگیز خود را در مورد مدیریت بازیهای آنلاین اتخاذ کرد. خبر تعطیلی Final Fantasy XIV Mobile (فاینال فانتزی XIV موبایل) در بازار چین و لغو کامل انتشار جهانی این عنوان، نشاندهنده رویکردی است که در سالهای اخیر در این شرکت به یک الگو تبدیل شده است؛ یعنی ساخت بازیهای جاهطلبانه و سپس بستن سریع آنها. این اتفاق برای بازیکنانی که منتظر تجربه دنیای ائورزیا روی گوشیهای هوشمند بودند، خبر ناامیدکنندهای است و نشان میدهد که حتی برندهای بسیار موفق هم در انتقال به پلتفرم موبایل با چالشهای جدی روبهرو هستند.
بیشتر بخوانید
Sky: Children of the Light (اسکای: فرزندان نور) همیشه روی تجربههای آرامبخش و مدیتیشنگونه تمرکز داشته، برای همین وقتی میشنویم آپدیت جدیدش ما رو به دنیای ونسان گوغ میبره، اصلاً جای تعجب نیست. رویداد Van Gogh بازی Sky که با اسم «ونگوگ عزیز» (Dear Van Gogh) معرفی شده، بازیکنها رو از طریق المانهای تعاملی به دل آثار نمادین این نقاش میبره و اجازه میده نسخههای سهبعدی و خیرهکننده از نقاشیهای اون رو در محیطی رویایی تجربه کنین.
بیشتر بخوانید
دنیای بازیهای موبایلی در روزهای اخیر با موجی از اخبار ناامیدکننده روبهرو شده است و تعطیلی چندین عنوان شناختهشده، نگرانی کاربران را در مورد پایداری این آثار افزایش داده است. در چنین شرایطی، ما در موجوجم بر این باوریم که برگزاری رویداد سالگرد Haikyu!! Fly High (هایکیو فلای های) میتواند برای جامعه بازیکنان این سبک، نقطه مثبتی باشد و نشان دهد که برخی عناوین همچنان برای توسعه و جذب کاربر برنامههای بلندمدتی دارند.
بیشتر بخوانید