>
فرهنگ صحیح بازیهای ویدئویی
آقا سلام! بالاخره یه خبر خیلی خوب برای کلشبازای حرفهای داریم که حسابی میتونه بازی رو از این رو به اون رو کنه. سوپرسل (Supercell) حسابی روی قابلیتهای اجتماعی بازی زوم کرده و یه جورایی به برگشتن چت جهانی (Global Chat) یا یه سیستم شبیه به اون اشارههای جدی کرده. این خبر میتونه برای خیلیها که دلشون برای دورهمیهای داخل بازی تنگ شده، یه نفس تازه باشه.

موضوع از کجا شروع شد؟ تو آخرین قسمت برنامه "Inside the Builder’s Hut" که اپیزود ۴ اون منتشر شده، سابرینا (Sabrina) مدیر کل کلش اف کلنز (Clash of Clans) خیلی جدی و با شور و اشتیاق درباره بهبود ارتباطات اجتماعی بین بازیکنها صحبت کرد. اصلاً لحن صحبتهاش جوری بود که همه میگفتن "چت جهانی داره برمیگرده!". این حرفها نشون میده که سوپرسل واقعاً داره روی یه چیزی کار میکنه که میتونه دوباره بازیکنها رو از سراسر دنیا به هم وصل کنه.
همونطور که میدونید، فعلاً چیز خاصی از این قابلیت جدید نشونمون ندادن و در حد حرف بوده، اما تأکید سابرینا روی "اتصال جهانی" بازیکنها خیلی معنیدار بود. خودش رسماً تأیید کرد که "داریم یه چیزی میپزیم که بازیکنها بتونن جهانیتر با هم ارتباط برقرار کنن و حس نزدیکی بیشتری داشته باشن". بهنظرم این جمله دیگه جای هیچ شکی رو باقی نمیذاره که داریم به یه تغییر بزرگ نزدیک میشیم.

این بحث وقتی شروع شد که فری (Ferri) مدیر کامیونیتی از سابرینا در مورد بهبود زندگی کلنها و تعاملات اجتماعی توی Clash of Clans پرسید. سابرینا هم با صراحت گفت که سیستمهای اجتماعی و کلنها اون بخشی از کلش هستن که واقعاً بهشون علاقه داره و براشون ارزش قائل هست. این خودش یه نشونه خیلی مثبت بود.
صادقانه بگویم، ما در موجوجم نیز مدتهاست که کلمه "جهانی" را توی کلش نشنیدهایم؛ شش سال؟ شاید هم بیشتر! یادمان هست آن موقعها، چت جهانی بخش جدانشدنی از تجربه بازی کردن ما بود. واقعاً شگفتزده شدیم که چطور توی این اپیزود، این کلمه چندین بار تکرار شد. وقتی یک بحث اینقدر داغ میشود، یعنی باید منتظر یک اتفاق بزرگ باشیم.
این احتمالاً نزدیکترین و جدیترین باری هست که سوپرسل بعد از حذف چت جهانی در سال ۲۰۱۹، درباره برگردوندن همچین قابلیتی صحبت میکنه. اگه یادتون باشه، چت جهانی یکی از بهیادماندنیترین بخشهای بازی بود. اونجا میتونستید با کلی بازیکن از هر جای دنیا گپ بزنید، عضو جدید برای کلنتون پیدا کنید، یا حتی فقط وقت بگذرونید و از فضای رقابتی دهکده (Village) دور بشید.
اما خب، اون سیستم کمکم پر شد از اسپم، کلاهبرداری، پیامهای سمی و مشکلات مربوط به مدیریت و نظارت. همین شد که سوپرسل در سپتامبر ۲۰۱۹ (شهریور ۱۳۹۸) کلاً چت جهانی رو حذف کرد. بعد از اون هم صحبتهایی در سال ۲۰۲۳ (۱۴۰۲) برای برگردوندنش شد که هیچوقت به نتیجهای نرسید و عملی نشد. خیلی از بازیکنها هم ناامید شده بودن.
ولی حالا، بالاخره یه چیز ملموس داریم که میتونیم روش حساب کنیم. من توی عنوان این مطلب از واژه "شبیه چت جهانی" استفاده کردم، چون سابرینا نگفته که دقیقاً همون سیستم قدیمی رو برمیگردونن. احتمالاً یه چیز جدید و بهبودیافته قراره جایگزینش بشه، اما قطعاً به اون حس و حال قبلی خیلی نزدیکه. پس فعلاً باید چشمانتظار اطلاعات بیشتر باشیم.
البته توی این اپیزود از "Inside the Builder’s Hut" فقط بحث چت جهانی داغ نبود. سابرینا یه خبرای دیگه هم داد. اون تأیید کرد که تیم توسعهدهنده به طور فعال داره روی بهبود اقتصاد "اور" (ore) کار میکنه. این یعنی سنگهای معدنی که برای آپگرید (Upgrade) هیروها (Heroes) و تجهیزاتشون استفاده میشن، قراره بهینه بشن تا بازیکنها راحتتر بهشون دسترسی پیدا کنن.
همزمان، سوپرسل داره تلاش میکنه تا به بازیکنهایی که بعد از مدتها به بازی برگشتن، کمک کنه که سریعتر با آپدیتها و تغییرات جدید خودشون رو وفق بدن و به سطح بقیه برسن. این برای من که خیلی از دوستام رو میبینم که هر از گاهی به کلش برمیگردن، خبر خیلی خوبیه. چون یکی از دغدغههاشون همین عقبموندگی از پیشرفت بقیهست.
همچنین، بحثهایی هم درباره "رنکد مود" (Ranked Mode) و سرعت رویدادها (Events) و پیشرفت کلی بازی مطرح شد. این نشون میده که تیم کلش اف کلنز داره به تمام ابعاد بازی فکر میکنه تا تجربه بازیکنها رو توی همه زمینهها بهتر کنه.
برای خرید جم کلش اف کلنز به موجوجم مراجعه کنید!

بهنظرم، همه اینها با هم، یه پکیج جذاب رو تشکیل میده. بهبود اورها و کمک به بازیکنهای برگشتی باعث میشه همه حس کنن که میتونن توی بازی پیشرفت کنن و خسته نشن. از اون طرف، یه سیستم اجتماعی قویتر مثل "چت جهانی" جدید، باعث میشه بازیکنها بیشتر با هم در ارتباط باشن و حس نکنن که تنها دارن بازی میکنن.
البته خب، یه عدهای هم همیشه هستن که به این وعدهها با کمی شک نگاه میکنن. بالاخره چت جهانی قبلی به خاطر مشکلاتش حذف شد و حالا سؤال اینجاست که سوپرسل چه راهکاری برای جلوگیری از تکرار همون مسائل قدیمی مثل اسپم و رفتارهای نامناسب پیدا کرده؟ باید دید که سیستم جدید چقدر میتونه هوشمند باشه و آیا تجربه لذتبخش و ایمنی رو برای همه فراهم میکنه یا نه. امیدوارم سوپرسل واقعاً با یه سیستم قدرتمند و یه راهحل هوشمندانه برگرده و نشون بده که از گذشته درس گرفته.
در کل، باید بگویم که آینده Clash of Clans با این خبرها حسابی روشنتر شده است. بازگشت یا جایگزینی چت جهانی میتواند روح تازهای به این بازی قدیمی اما محبوب بدمد و آن را دوباره سر زبانها بیندازد. ما در موجوجم بیصبرانه منتظر میمانیم تا سوپرسل جزئیات بیشتری از این قابلیتهای جدید منتشر کند و ببینیم چه سورپرایزهای دیگری برایمان دارد. شما چه فکری میکنید؟ دلتان برای چت جهانی تنگ شده است؟ دوست دارید چت جهانی جدید چه ویژگیهایی داشته باشد؟ نظراتتان را برایمان بنویسید. تا یک خبر جدید، فعلاً!
آره، سوپرسل به برگشت چت جهانی یا یه سیستم شبیه به اون اشاره کرده. سابرینا، مدیر کل کلش اف کلنز، حسابی روی این موضوع مانور داده. این حرفها نشون میده که قراره یه چیزی برای ارتباطات جهانی بازیکنها آماده بشه.
دقیقاً نگفتن که همون سیستم قدیمی برمیگرده. احتمالاً یه چیز جدید و بهتر رو جایگزینش میکنن. ولی حس و حالش خیلی به اون دوره نزدیکه. باید منتظر موند و دید چی از آب درمیاد.
چت جهانی قبلی پر شده بود از اسپم و پیامهای بد. سوپرسل به خاطر همین مشکلات توی سپتامبر ۲۰۱۹ کلاً برش داشت. الان هم سؤالمون اینه که چطور میخوان جلوی تکرار این مشکلات رو بگیرن.
نه، فقط چت جهانی نیست. اقتصاد اورها رو هم دارن بهینه میکنن. همچنین به بازیکنهای قدیمی کمک میکنن که راحتتر دوباره با بازی مچ بشن. رنکد مود هم جزو بحثها بوده.

این هفته در اخبار بازی موبایل، شاهد تغییراتی بودیم که بیشتر روی دسترسیپذیری و کاهش موانع برای کاربران متمرکز بود. از تغییر در سیستمهای رقابتی گرفته تا تلاش برای پل زدن میان نسلها و بازگشت ماشینهای فوقسریع، همگی نشون میدن که سازندهها به دنبال جذب و حفظ طیف گستردهتری از بازیکنها هستن.
بیشتر بخوانید
بالاخره فرصت پیشثبتنام Ratchet & Clank (رچت و کلنک) برای نسخه موبایلی این مجموعه فراهم شده و بازیکنهای اندروید و iOS میتونن برای تجربه این اثر اقدام کنن. این بازی که با نام Ratchet & Clank: Ranger Rumble (رچت و کلنک: رنجر رامبل) معرفی شده، سعی داره فرمول همیشگی این سری رو به فضای رقابتی موبایل بیاره که از نظر استراتژیک تغییرات زیادی رو در گیمپلی ایجاد میکنه.
بیشتر بخوانید
در تاریخ ۱۵ جولای ۲۰۲۶ (۲۴ تیر ۱۴۰۵)، نتایج مالی و آمارهای مربوط به رویداد Pokémon Go Fest 2026 (پوکمون گو فست ۲۰۲۶) منتشر شد که نشان میدهد این فرنچایز همچنان یکی از سودآورترین نامها در صنعت سرگرمی است. ما در موجوجم این آمارها را بررسی کردیم و متوجه شدیم که این اعداد تنها نمایشگر درآمد نیستند، بلکه ثابت میکنند که مدل بازیهای واقعیت افزوده (AR) علیرغم گذشت سالها، هنوز توانایی جذب مخاطبان انبوه و حفظ جایگاه خود در بازار را دارد.
بیشتر بخوانید