استودیوی Manjuu Games که پیش از این با بازی Azur Lane موفقیت زیادی به دست آورده بود، حالا تمرکز خود را روی پروژه جدیدش گذاشته است. این استودیو اعلام کرد که به مناسبت رسیدن تعداد پیشثبتنامهای جهانی به ۲۰ میلیون نفر، بازه زمانی تابستان ۲۰۲۷ (خرداد تا شهریور ۱۴۰۶) را برای اجرای بتا تست Azur Promilia در نسخه انگلیسی انتخاب کرده است. این خبر برای بازیکنانی که منتظر تجربه یک RPG فانتزی با المانهای جمعآوری موجودات هستند، اهمیت زیادی دارد.

زمان مطالعه:7 دقیقه
تعداد بازدید:762
دستهبندی:
نویسنده:تیم محتوا
بازی Azur Promilia اولین بار در مارس ۲۰۲۴ (اسفند ۱۴۰۲) معرفی شد و از آن زمان تاکنون مسیر توسعهای مشخصی را طی کرده است. این عنوان پیش از این تاییدیه لازم برای انتشار در چین را دریافت کرد و برای بررسی کیفیت و مکانیکهای بازی، یک تست آفلاین در آوریل ۲۰۲۵ (اردیبهشت ۱۴۰۴) و دومین تست بتای بسته را در فوریه ۲۰۲۶ (بهمن ۱۴۰۴) برگزار کرد. اکنون تصمیم بر این است که بتا تست Azur Promilia برای نسخه انگلیسی روی سرورهای اختصاصی ایالات متحده اجرا شود تا دسترسی بازیکنان خارج از چین تسهیل گردد.
از نظر گیمپلی، این اثر یک RPG فانتزی است که در دنیایی جادویی با تمدنهای مختلف و موجودات عجیب جریان دارد. محوریت بازی بر پایه پیوند با موجوداتی به نام کیبو (Kibo) است.
نکته قابل توجه این است که کیبوها تنها برای مبارزه طراحی نشدهاند و میتوانند در فعالیتهای روزمره مانند کشاورزی، ساختوساز و جمعآوری منابع نیز به بازیکن کمک کنند. این ترکیب از اکتشاف در دنیای فانتزی، همراهی با موجودات و المانهای شبیهساز زندگی، شباهتهای زیادی به فرمولهای موفق بازیهایی نظیر Genshin Impact و Palworld دارد.

در کنار تمرکز بر مکانیکهای محیطی، این بازی همچنان رویکرد Manjuu Games در تمرکز بر شخصیتهای قابل بازی زن را دنبال میکند. با این حال، روند انتشار نسخه انگلیسی با چالشهایی همراه بوده است. در آخرین نامه سازندگان (Dev Letter)، توضیح داده شد که به دلیل تفاوت در زمانبندی توسعه منطقهای، نسخه انگلیسی پس از عرضه اولیه در مناطق دیگر منتشر خواهد شد. این تصمیم باعث نارضایتی بخشی از جامعه طرفداران شده است، زیرا فاصله زمانی بین عرضه نسخههای مختلف میتواند منجر به نشت اطلاعات و کاهش هیجان اولیه بازیکنان انگلیسیزبان شود.
برای کاهش این نارضایتیها و ایجاد جذابیت بیشتر، تیم توسعه اولین ویدیو تبلیغاتی انگلیسی با عنوان «کیبو سافاری» (Kibo Safari) را منتشر کرده و یک حساب رسمی در شبکه اجتماعی X افتتاح کرده است. همچنین برای جلب نظر مخاطبان، یک رویداد جایزه (Giveaway) در جامعه کاربری برگزار شده که جایزه اصلی آن هدفون Apple AirPods Max 2 است. این اقدامات نشان میدهد که سازندگان تلاش میکنند تا با وجود تاخیر در زمان عرضه، ارتباط خود را با مخاطبان جهانی حفظ کنند.

برای آشنایی با سایر تحلیلها و راهنماهای گیمینگ، پیشنهاد میکنیم مقالات زیر را مطالعه کنید:
به طور کلی، بتا تست Azur Promilia میتواند نقطه عطفی در انتقال Manjuu Games از سبکهای قبلی به دنیای Open World باشد. برای گیمرهای ایرانی که معمولاً دنبال بازیهای با کیفیت در سبک RPG و جمعآوری موجودات هستند، این عنوان میتواند جایگزین یا مکمل جذابی برای عناوین مشابه باشد. با این حال، باید منتظر ماند و دید که آیا این فاصله زمانی طولانی تا تابستان ۲۰۲۷، تأثیر منفی بر روی استقبال بازیکنان خواهد داشت یا خیر.
برای نسخه انگلیسی قرار هست روی سرورهای آمریکا اجرا بشه تا بقیه هم بتونن راحت بازی کنن. البته باید منتظر موند و دید تا تابستان ۲۰۲۷ چه اتفاقی میافته.
یه RPG فانتزیه که توش با موجوداتی به اسم کیبو پیوند میسازید. چون ترکیبی از اکتشاف و شبیهساز زندگیه، خیلی شبیه Genshin Impact و Palworld شده.
این موجودات فقط برای جنگ نیستن. میتونید ازشون برای کارهای روزمره مثل کشاورزی، ساختوساز و جمعآوری منابع کمک بگیرید.
تیم سازنده ویدیو تبلیغاتی کیبو سافاری رو پخش کرده و یه اکانت X ساخته. حتی یه Giveaway هم گذاشتن که جایزه اصلیش هدفون AirPods Max 2 هست.

هفته جاری دنیای گیمینگ با تمرکز روی بازگشت محتواهای نوستالژیک و همکاریهای غیرمنتظره همراه بوده است. از معرفی مپهای قدیمی در بازیهای مدرن گرفته تا انتشار جهانی عناوین قدیمی، اخبار بازی موبایل نشان میدهند که سازندهها سعی دارند با ترکیب خواستههای جامعه کاربران و همکاریهای تجاری، جذابیت بازیها رو برای بازیکنها بیشتر کنن.
بیشتر بخوانید
استودیوی Fingersoft بهطور رسمی اعلام کرد که توسعه بازی LEGO Hill Climb Adventures را متوقف میکند. این تصمیم به معنای پایان سفر یک اثر رایگان (Free-to-Play) است که سعی داشت جذابیتهای برند لگو را با مکانیکهای محبوب سری Hill Climb Racing ترکیب کند. بستن LEGO Hill Climb Adventures برای بازیکنانی که به این سبک بازیها علاقه داشتند، خبر ناخوشایندی است، اما از نظر تجاری، این اتفاق نتیجه عدم دستیابی به اهداف پیشبینی شده است.
بیشتر بخوانید
استودیوی Manjuu Games که پیش از این با بازی Azur Lane موفقیت زیادی به دست آورده بود، حالا تمرکز خود را روی پروژه جدیدش گذاشته است. این استودیو اعلام کرد که به مناسبت رسیدن تعداد پیشثبتنامهای جهانی به ۲۰ میلیون نفر، بازه زمانی تابستان ۲۰۲۷ (خرداد تا شهریور ۱۴۰۶) را برای اجرای بتا تست Azur Promilia در نسخه انگلیسی انتخاب کرده است. این خبر برای بازیکنانی که منتظر تجربه یک RPG فانتزی با المانهای جمعآوری موجودات هستند، اهمیت زیادی دارد.
بیشتر بخوانید