استودیوی Fingersoft بهطور رسمی اعلام کرد که توسعه بازی LEGO Hill Climb Adventures را متوقف میکند. این تصمیم به معنای پایان سفر یک اثر رایگان (Free-to-Play) است که سعی داشت جذابیتهای برند لگو را با مکانیکهای محبوب سری Hill Climb Racing ترکیب کند. بستن LEGO Hill Climb Adventures برای بازیکنانی که به این سبک بازیها علاقه داشتند، خبر ناخوشایندی است، اما از نظر تجاری، این اتفاق نتیجه عدم دستیابی به اهداف پیشبینی شده است.

زمان مطالعه:6 دقیقه
تعداد بازدید:887
دستهبندی:
نویسنده:تیم محتوا
دلیل اصلی این تصمیم، عدم رسیدن بازی به سطح عملکردی است که بتواند هزینههای پشتیبانی و توسعه یک عنوان رایگان را در بلندمدت پوشش دهد. در مدلهای کسبوکار Free-to-Play، حفظ یک جمعیت فعال و سودآور برای بقای بازی ضروری است و ظاهراً این اثر نتوانسته است تعادل لازم بین هزینه و درآمد را برقرار کند. با این حال، دسترسی به بازی بهصورت آنی قطع نمیشود و خدمات آن طی ماههای آینده بهتدریج کاهش مییابد.

برای بازیکنان، یک تقویم زمانی مشخص برای مراحل خروج تعریف شده است. از تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ (۲ آبان ۱۴۰۵)، خریدهای درونبرنامهای غیرفعال میشوند، هرچند بازیکنان همچنان میتوانند از ارزهای موجود در حساب خود استفاده کنند.
مرحله بعدی در تاریخ ۱۵ دسامبر ۲۰۲۶ (۲۴ آذر ۱۴۰۵) رخ میدهد که در این تاریخ، بستن LEGO Hill Climb Adventures بهطور کامل از فروشگاههای اپلیکیشن حذف خواهد شد.
کسانی که پیش از این بازی را نصب کردهاند، میتوانند تا سال ۲۰۲۷ به تجربه آن ادامه دهند. Fingersoft قول داده است که با پیشروی در روند تعطیلی سرورها، جزئیات بیشتری را در اختیار کاربران قرار دهد. نکته قابل توجه این است که نسخه LEGO Hill Climb Adventures+ همچنان از طریق سرویس اپل آرکید (Apple Arcade) در دسترس خواهد بود و تحت تأثیر این تصمیم قرار نمیگیرد.

این بازی حاصل همکاری بین Fingersoft و گروه LEGO بود و تلاش کرد تا رانندگی مبتنی بر فیزیک را که امضای سری موجوجم و Hill Climb Racing است، با خودروها، محیطها و انیمیشنهای دنیای لگو ترکیب کند. این اثر ابتدا در ژانویه ۲۰۲۳ (۱۱ دی ۱۴۰۱) در مناطق محدودی بهصورت Soft Launch عرضه شد و سپس در مه ۲۰۲۴ (۱۵ اردیبهماه ۱۴۰۳) بهصورت جهانی منتشر گردید.
علاوه بر چالشهای رانندگی، بازی یک خط داستانی منحصربهفرد و ماموریتهای جانبی با حضور شخصیتهای لگو را ارائه میداد. با وجود تکیه بر دو برند شناخته شده، این ترکیب نتوانست انتظارات بالای سازندگان را برآورده کند و در نهایت منجر به تصمیم سخت بستن LEGO Hill Climb Adventures شد.
برای آشنایی با فرصتهای جدید و راهنمای بازیهای مختلف، مقالات زیر را دنبال کنید:
بستن LEGO Hill Climb Adventures نشان میدهد که حتی ترکیب دو نام بزرگ نیز تضمینکننده موفقیت در بازار رقابتی بازیهای موبایلی نیست. برای گیمرهای ایرانی که معمولاً به دنبال تجربههای متنوع در سبک ریسینگ هستند، این اتفاق یادآور این نکته است که پایداری بازیهای آنلاین کاملاً به متای اقتصادی آنها وابسته است. باید منتظر ماند و دید آیا Fingersoft در پروژههای آینده، درسهای گرفته شده از این تجربه را در مدلهای درآمدی خود اعمال میکند یا خیر.
دلیل اصلی اینه که بازی نتونسته هزینههای پشتیبانی و توسعهش رو پوشش بده. در واقع تعادل بین درآمد و هزینه توی مدل Free-to-Play برقرار نشد.
از ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ خریدهای درونبرنامهای غیرفعال میشن و ۱۵ دسامبر ۲۰۲۶ بازی از فروشگاهها حذف میشه. کسانی که بازی رو نصب کردن، میتونن تا سال ۲۰۲۷ ادامه بدن.
نه، این نسخه تحت تأثیر این تصمیم قرار نمیگیره. این ورژن همچنان از طریق سرویس اپل آرکید در دسترس میمونه.

هفته جاری دنیای گیمینگ با تمرکز روی بازگشت محتواهای نوستالژیک و همکاریهای غیرمنتظره همراه بوده است. از معرفی مپهای قدیمی در بازیهای مدرن گرفته تا انتشار جهانی عناوین قدیمی، اخبار بازی موبایل نشان میدهند که سازندهها سعی دارند با ترکیب خواستههای جامعه کاربران و همکاریهای تجاری، جذابیت بازیها رو برای بازیکنها بیشتر کنن.
بیشتر بخوانید
استودیوی Fingersoft بهطور رسمی اعلام کرد که توسعه بازی LEGO Hill Climb Adventures را متوقف میکند. این تصمیم به معنای پایان سفر یک اثر رایگان (Free-to-Play) است که سعی داشت جذابیتهای برند لگو را با مکانیکهای محبوب سری Hill Climb Racing ترکیب کند. بستن LEGO Hill Climb Adventures برای بازیکنانی که به این سبک بازیها علاقه داشتند، خبر ناخوشایندی است، اما از نظر تجاری، این اتفاق نتیجه عدم دستیابی به اهداف پیشبینی شده است.
بیشتر بخوانید
استودیوی Manjuu Games که پیش از این با بازی Azur Lane موفقیت زیادی به دست آورده بود، حالا تمرکز خود را روی پروژه جدیدش گذاشته است. این استودیو اعلام کرد که به مناسبت رسیدن تعداد پیشثبتنامهای جهانی به ۲۰ میلیون نفر، بازه زمانی تابستان ۲۰۲۷ (خرداد تا شهریور ۱۴۰۶) را برای اجرای بتا تست Azur Promilia در نسخه انگلیسی انتخاب کرده است. این خبر برای بازیکنانی که منتظر تجربه یک RPG فانتزی با المانهای جمعآوری موجودات هستند، اهمیت زیادی دارد.
بیشتر بخوانید