>
  • خانه
  • سبد خرید
  • پروفایل
سفارشات زنده
ثبت‌نام | ورود
>

اپلیکیشن جدید موجوجم

اپلیکیشن جدید موجوجم را دانلود کنید و سکه و اکس پی و کوین دریافت کنید!

دانلود از گوگل پلی

دانلود مستقیم

نسخه وب اپلیکیشن

نسخه iOS (وب‌اپ)


لینک های مفید

کسب درآمد با موجوجمسوالات متداولثبت آگهی خرید و فروش اکانت بازی

دسترسی سریع

اپلیکیشن موجوجمتماس با مالیست قیمت جم

بازی‌های پرطرفدار

کالاف دیوتی موبایلفری فایرموبایل لجندز

تماس با ما

تلگراماینستاگرامآپارات

خرید جم | موجوجم

فرهنگ صحیح بازی‌های ویدئویی

قوانین مقرراتدرباره ما
آدرس:تهران, پونک، عدل شمالی، پلاک ۱۴
شماره تماس:02191010414 (20 خط)
ایمیل:Support@MojoGem.com
شبکه اجتماعی:

نشان‌های اعتماد

خرید ایمن و مطمئن

تمامی حقوق این وبسایت متعلق به موجوجم می‌باشد.

پاسخگویی موجوجم

7 روز هفته ۲۴ ساعت

پشتیبانی

اپلیکیشن جدید موجوجم

تجربه بهتر و کسب جوایز

دانلود

موجوجم از سال ۱۳۹۳ با نام «موجوجم‌شاپ» فعالیت خود را آغاز کرد، در سال ۱۳۹۹ به «موجوجم» تغییر نام داد و در سال ۱۴۰۳ با تبدیل شخصیت حقیقی به حقوقی، مجوزهای جدید دریافت کرد؛ به همین دلیل تاریخ مجوزهای فعلی از سال ۱۴۰۳ ثبت شده است.

>
  1. خانه
  2. >
  3. فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی
  4. >
  5. بررسی تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان

بررسی تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان

وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟ بی مقدمه بر سر اصل مطلب برویم، تعداد بازیکنان کودک بازی های دیجیتال در ایران طبق آمار رسمی مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال 8 میلیون 700 هزار نفر است. متوسط سن بازیکنان ایرانی 9...

بررسی تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان
۱۴۰۲/۲/۲۹
واتساپتلگرام

زمان مطالعه:9 دقیقه

تعداد بازدید:995

دسته‌بندی:فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی

نویسنده:مایکس

  • خواندن این مطلب چه ضرورتی دارد؟
    • رده بندی سنی بازی های ویدئویی یک ضرورت
    • رده بندی ESRB
    • رده بندی PEGI
    • بازی کردن نیاز کاذب است یا ضرورت ؟
    • وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟
    • در آخر ...

وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟

بی مقدمه بر سر اصل مطلب برویم، تعداد بازیکنان کودک بازی های دیجیتال در ایران طبق آمار رسمی مرکز تحقیقات بازی های دیجیتال 8 میلیون 700 هزار نفر است. متوسط سن بازیکنان ایرانی 9 سال است و از این جمعیت هشت میلیونی 47 درصد روزانه بازی می کنند، آیا این آمار گواه تغییر سبک زندگی کودک امروزی نیست؟

خواندن این مطلب چه ضرورتی دارد؟

در این مقاله به مسئله همیشگی تاثیرات مثبت و منفی بازی های ویدئویی نمیپردازیم به جای آن دقیقا مثل عنوان مقاله خواهیم گفت وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟ تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان  غیرقابل انکار است. از منظر علمی کودکان تحت تاثیر محیط اطرافشان قرار می‌گیرند و این به طور آشکاری در معرض تکرار قرار میگیرند. متخصصین رشد کودک ده ها سال تحقیق انجام داده اند تا نشان دهند که محیط اولین سال‌‌‌‌های کودکی می‌تواند اثراتی داشته باشد که تا آخر عمر باقی خواهد ماند.

رده بندی سنی بازی های ویدئویی یک ضرورت

برای کاهش تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان و استفاده درست و سازنده از بازی ها باید به رده بندی بازی ها و محتوای ارائه شده در بازی ها توجه داشت در این جا مجددا به صورت خلاصه از نمادهای رده بندی سنی بازی بر روی بازی و معانی آنها سخن به زبان می آوریم.

وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟

رده بندی ESRB

rp  RP: در زمانی که رده بندی سنی یک بازی هنوز مشخص نشده است از این علامت استفاده می‌شود‌.       ec    EC: این رده بندی مربوط به بازی‌های رده سنی کودکان و سنین قبل از مدرسه می‌باشد که بیشتر جنبه آموزشی دارد‌.       e    E: بازی‌های این رده بندی مناسب تمامی‌ سنین می‌باشد و دارای صحنه‌های دارای خشونت آمیز نمی‌باشد‌.     t    T: این رده بندی برای رده سنی نوجوانان ۱۳ ساله یا بیشتر است‌. این بازی‌ها ممکن دارای میزان کمی‌ خشونت باشند‌.     m  M: این رده بندی برای سنین 17 ساله و بیشتر مناسب که در این بازی‌ها ممکن است صحنه‌های با خشونت زیاد، خونریزی و یا قطع عضو وجود دارد.

رده بندی PEGI

3   بازی‌های دارای این رده بندی برای تمامی‌سنین مناسب می‌باشد‌.   7   بازی‌های مناسب افراد ۷ سال و بیشتر که نسبت به بازی‌های رده بندی قبلی ممکن است دارای کمی‌صحنه‌های درگیری به صورت فانتزی در بازی باشد‌.   12   بازی‌های مناسب افراد ۱۲ سال و بیشتر که نسبت به رده بندی قبلی درگیری‌ها با گرافیک بیشتر و شامل افراد واقعی میباشد‌.   16   بازی‌های مناسب افراد ۱۶ سال و بیشتر که در این بازی‌ها خشونت به صورت واقعی نشان داده می‌شود و ممکن است در این بازی‌ها از الفاظ نا مناسب استفاده شود.   18   بازی‌های مناسب افراد بیشتر از ۱۸ سال که در این بازی‌ها خشونت در حد بیشتری وجود دارد که ممکن برای بعضی افراد زننده باشد‌.  

بازی کردن نیاز کاذب است یا ضرورت ؟

نخستین گروهی که کودک بعد از خانواده در پیش رو دارد گروههای بازی دوران کودکی است که از این طریق کودک احساس تعلق به گروه و عضویت در آن را دارد. از خصوصیات کودکان، فعال بودن، خوشحالی، خیالپردازی، شلوغ کردن و پرسشگر بودن را می توان نام برد. اسپنسر می گوید: هدف عمده بازی، تخلیه نیروی اضافی بدن است که کودکان با لگد زدن، جیغ کشیدن، کشتی گرفتن و غیره انرژی اضافی را به مصرف می رسانند. بازی، برای کودکان خوشایند بوده و احتیاجی به تشویق ندارند بلکه ذاتا آن را دوست داشته زیرا محرک در بازی خیلی قوی بوده و حالت شادی و آزادی را به دنبال دارد.

وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟ وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟

وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟

طبق تحقیق منتشر شده توسط انجمن روانشناسی آمریکا، بر خلاف باور عمومی، بازی های ویدئویی می توانند مهارت های شناختی متعدد مانند توجه ، پردازش تصویری، حافظه، استدلال و ادراک را افزایش دهد. محققان با فراتحلیل بازی های ویدئویی نتیجه گرفتند که بازی های خشن تاثیرات مثبتی در بهبود ابعاد مختلف ظرفیت تفکر فرد دارند، درست همان کاری که برخی دوره های دانشگاهی انجام می دهند. مارک پالاز (Marc Palaus) محقق در حوزه تاثیر بازی های ویدئویی بر مغز انسان مینویسد:

«بازی‌ها به طور معمول از نظر تأثیر مثبت و منفی خود ستایش یا شماتت می‌شوند اما بدون اینکه داده‌ای واقعی این ادعاها را اثبات کند. بازی کردن همچنین یک فعالیت بسیار محبوب است که باعث می‌شود خیلی‌ها نظرهای سختی درباره‌ی این موضوع داشته باشند.»

در آخر ...

فکر میکنیم تا اینجا متوجه شده ایم که وقتی از تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان حرف می زنیم، از چه حرف می زنیم؟ اما اگر هیچ یک از بخش های مقاله را نخوانده اید و بلافاصله به انتهای مقاله آمده اید به یاد داشته باشید که هیچ‌یک از پزشکان، روانشناسان و… منکر تاثیر بازی های ویدئویی بر کودکان نیستند. (فارغ از اینکه تاثیر میتواند مثبت یا منفی باشد) آن‌چه که همه برآن توافق دارند، دقت در نوع بازی خریداری شده و مدت زمانی است که بچه‌ها برای این بازی‌ها صرف می‌کنند. ممنون که با این مقاله همراه بودید. به علاوه هر هفته می توانید از بخش مجلات اینترنتی سایت از آخرین اخبار و آموزش های تهیه شده در موجوجم بهره ببرید.

دسته بندی ها

فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی

مقالات مشابه

ک
۰
۹۹۵
96
تاثیر تبلیغات و برندینگ در فری فایر

تاثیر تبلیغات و برندینگ در فری فایر

فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی

تبلیغات فری فایر یکی از موفق‌ترین نمونه‌های بازاریابی در دنیای بازی‌های موبایلی است. بازی فری فایر محصول شرکت Garena است که توانست با ترکیبی از استراتژی‌های تبلیغاتی هوشمند، برندینگ مؤثر و شناخت دقیق از کاربران موبایل، به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های جهان تبدیل شود. در این مقاله بررسی می‌کنیم که...

بیشتر بخوانید
اینفلوئنسرها و تاثیرشان در فری فایر

اینفلوئنسرها و تاثیرشان در فری فایر

فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی

بازی فری فایر یکی از محبوب‌ترین بازی‌های موبایلی در جهان است و میلیون‌ها گیمر روزانه ساعت‌ها در آن وقت می‌گذرانند. اما یکی از عواملی که باعث افزایش محبوبیت و رشد این بازی شده، تاثیر اینفلوئنسرها و محتواسازان بازی است. این افراد با انتشار محتواهای جذاب، آموزش‌ها و لایو استریم‌ها، تاثیر...

بیشتر بخوانید
یکم مرداد؛ روز هم‌تیمی خوب!

یکم مرداد؛ روز هم‌تیمی خوب!

فرهنگ صحیح بازی های ویدئویی

در دوران مدرن بازی‌های آنلاین یکی از رکن‌های اصلی گیمینگ تلقی می‌شود. دیگر از تنها بازی کردن رها شده‌ایم و به مدخلی از بازی‌های چندنفره پیوستیم که داشتن یک هم‌تیمی از واجبات است. چه چیزی از داشتن یک هم‌تیمی خوب در دنیای بازی‌های آنلاین و یا بازی‌های چندنفره‌ی آفلاین بهتر...

بیشتر بخوانید